Откликайтесь
на вакансии с ИИ

2D Motion Designer
Хорошее предложение для фрилансеров с оплатой в валюте (USDT) и постоянным потоком задач. Однако сдельная оплата и отсутствие фиксированного оклада могут подойти не всем.
Сложность вакансии
Работа требует высокого уровня владения After Effects и навыков написания скриптов (expressions). Основная сложность заключается в необходимости создавать максимально реалистичную имитацию геймплея и работать с проектами высокой плотности слоев.
Анализ зарплаты
Оплата в USDT является преимуществом, защищающим от валютных рисков. Указанный рыночный диапазон соответствует уровню Middle Motion Designer на удаленной работе в СНГ и международном сегменте.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Creomo уже сейчас
Отправьте свое портфолио с примерами игрового геймплея в Telegram и станьте частью команды Creomo!
Описание вакансии
2D Motion Designer
Что делать:
— Воссоздавать геймплей гиперказуальных мобильных игр (домино, карты, шахматы, нарды).
Требования:
— Мастерское владение After Effects: делать плавные, динамичные анимации, которые не режут глаз и не выдают подделку.
— Уверенное владение expressions, дабы упрощать и ускорять однотипные действия.
— Умение оптимизировать проекты с сотнями слоев.
— Умение продумывать геймплей в соответствии с ТЗ.
— Умение делать так, чтобы зритель не мог отличить видео от реального геймплея.
— Опыт работы над аналогичными задачами.
— Высокая скорость, железная ответственность, внимательность к деталям и ТЗ.
Будет плюсом:
— Опыт работы с нейронками.
— Персонажная анимация.
Условия:
— Удаленка, сдельная работа на постоянной основе.
— Оплата в USDT (крипта), обсуждается по итогам тестового/портфолио.
— Постоянный поток задач.
Контакты:
Портфолио и краткое интро о себе присылать в личные сообщения. Важно: рассматриваться будут только кандидаты с релевантными работами в портфолио. Просим давать ссылки именно на них. Остальные будут проигнорированы.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- After Effects
- Expressions
- 2D Animation
- Character Animation
- Neural Networks
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько кандидат может оптимизировать процесс создания однотипных анимаций для настольных игр.
Какие типы expressions вы чаще всего используете для анимации карточных игр или домино?
Вакансия требует работы с сотнями слоев, что критично для производительности и правок.
Как вы организуете структуру проекта в After Effects, когда количество слоев превышает 200-300?
Основная цель — неотличимость от реальной игры.
Какие приемы вы используете, чтобы имитировать физику нажатий и реакцию интерфейса, делая видео похожим на реальный геймплей?
Упоминание нейросетей в плюсах указывает на желание компании ускорить производство.
Есть ли у вас опыт использования нейросетей (например, Stable Diffusion или Runway) в пайплайне создания моушн-графики?
Работа сдельная и удаленная, поэтому важно понимать, как дизайнер оценивает свои трудозатраты.
Сколько времени у вас в среднем занимает воссоздание 30-секундного ролика с геймплеем средней сложности «с нуля»?
Похожие вакансии
Motion / 3D Designer
Senior 3D Animator
AI Motion Designer
2D Motion Designer
AI Video Creator / AI Motion Designer (Veo / Runway / Kling)
Монтажер/моушн-дизайнер
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!