2D Motion Designer
Интересная проектная роль на стыке моушен-дизайна и современных ИИ-технологий. Четко очерченные задачи и работа в креативной студии делают это предложение привлекательным для профессионалов, следящих за трендами.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Работа требует не только уверенного владения классической анимацией, но и продвинутых навыков работы с нейросетями в рамках единого пайплайна. Поиск баланса между ручным трудом и ИИ для создания качественных пейзажей — задача для опытного специалиста.
Анализ зарплаты
Для проектной работы в области моушен-дизайна с использованием ИИ рыночные ставки сильно варьируются в зависимости от сложности и объема задач. Указанные ориентиры соответствуют средним выплатам за качественный проектный контент в РФ.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в F5 graphics уже сейчас
Отправьте свои лучшие кейсы с использованием ИИ и станьте частью инновационных проектов F5 Graphics!
Описание вакансии
2D Motion Designer
F5 Graphics
Ищем 2D моушен-дизайнера для проектного сотрудничества. Нужен уверенный специалист с хорошим опытом работы в нейросетях и умением работать в гибридном пайплайне (ручная анимация вместе с ИИ).
Задачи:
– Анимировать стилизованные природные пейзажи в лупе
– Анимировать животных и природу
Требования:
– Хороший опыт работы с нейросетями
– Умение работать в гибридном пайплайне (ручная анимация + ИИ)
– Сильный бэкграунд в моушен-дизайне
– Отличное понимание классических принципов анимации
При отклике отправьте:
– Релевантные кейсы или сильные личные работы высокого уровня
– Примеры работ
Контакт для связи:
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 2D Motion Design
- Animation
- Artificial Intelligence
- Adobe After Effects
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат встраивает нейросети в привычный процесс анимации.
Расскажите подробнее о вашем гибридном пайплайне: какие инструменты ИИ вы используете и на каких этапах анимации?
Проверка фундаментальных знаний, необходимых для качественного моушена.
Как вы применяете классические принципы анимации (например, squash and stretch или timing) при работе с ИИ-генерациями?
Вакансия предполагает работу с природными объектами.
С какими сложностями вы сталкивались при анимации природных стихий или животных и как их решали?
Оценка технической грамотности в создании цикличного контента.
Каков ваш подход к созданию бесшовных лупов (loops) для сложных пейзажных композиций?
Проверка умения работать с визуальным стилем.