- Зарплата
- от 1 100 $
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3d аниматор (3ds Max)
Хорошее предложение для опытных специалистов в 3ds Max с оплатой в валюте и удаленным форматом. Узкая ниша (техническая анимация) обеспечивает стабильность, но ограничивает творческую свободу.
Сложность вакансии
Вакансия требует узкой специализации на 3ds Max и глубоких знаний в технической анимации и риггинге механизмов. Использование Redshift и TyFlow, а также строгий запрет на другие пакеты (Blender/Maya), повышают порог входа.
Анализ зарплаты
Предложенная зарплата от $1100 является стартовой для Middle-специалистов в СНГ. Для Senior-уровня с навыками Houdini и Redshift рыночные показатели могут быть выше.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Отправьте свое портфолио в Telegram и станьте частью команды, создающей сложные технические анимации!
Описание вакансии
Требуется 3d аниматор *❗️*Not game dev*❗️*
с большим опытом работы в*❗️3D MAX❗️*
на полную занятость
(создание презентационных роликов) .
Место проживания значения не имеет, работаем удаленно.
Задачи:*🔸* Создавать анимационные проекты в 3D MAX по имеющемуся ТЗ (в основном технические анимации, производственные циклы, конвейеры, автоматизация производства и т.п., есть медицинские проекты).
*🔸* Собирать сцены в 3D max и моделить по референсам
*🔸* Утренние/вечерние стендапы с руководителем в корпоративном мессенджере.
Основные требования:*🔸* Уверенное знание 3ds max
*🔸* Опыт работы с анимацией в 3D max
*🔸* Знание IK кинематики, умение создавать риг для сложных механизмов
*🔸* Опыт моделирования по референсам
*🔸* Наличие актуального портфолио
Дополнительно (желательно):*📌* Знание Redshift (или изучение в короткий срок)
*📌* Опыт анимации в TyFlow приветствуется.
*📌* Умение композить будет плюсом (After Effects, Nuke)
*📌* Владение Houdini – большой плюс.
*⚠️* Без опыта анимации в 3D max просьба не тратить Ваше и наше время. (Если Вы работаете только в Blender и Maya - НЕ нужно предлагать конвертировать проекты. На это есть определенные причины).
Рендер секвенций осуществляется на ферме. Сами рендерим только тестовые.
Немного примеров работ:
https://www.youtube.com/watch?v=1c05RUxFCq4
Условия:*🔸* Удалённая работа (Полный рабочий день, график свободный)
*🔸* Стабильная зарплата в $, зависящая от вашего уровня (от 1100)
Контакты:
*🔸* Откликаться: Откликнуться
в отклике приложите, пожалуйста, ссылку на свое портфолио.
Саунд дизайнеры НЕ нужны.)
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 3ds Max
- Redshift
- tyFlow
- After Effects
- Nuke
- Houdini
- Rigging
- 3D Animation
Возможные вопросы на собеседовании
Вакансия сфокусирована на технических процессах и конвейерах.
Расскажите о самом сложном механизме, для которого вы создавали риг в 3ds Max. С какими трудностями столкнулись?
Работодатель ищет специалистов по IK кинематике.
Как вы обычно настраиваете IK-цепи для многозвенных манипуляторов, чтобы избежать дрожания или неестественных изломов?
В требованиях указан TyFlow как преимущество.
Использовали ли вы TyFlow для симуляции производственных процессов (например, движение деталей по ленте)?
Работа предполагает сборку сцен и моделирование.
Каков ваш пайплайн подготовки тяжелой промышленной сцены к рендеру на ферме для минимизации ошибок?
Упоминается Houdini как большой плюс.
В каких задачах, по вашему мнению, связка 3ds Max и Houdini даст наилучший результат для ваших текущих проектов?
Похожие вакансии
AI Motion Designer
Junior Creative Technologist (Motion & AI)
Монтажер/моушн-дизайнер
CG-супервайзер
Motion-дизайнер (2D motion, 3D motion) в группу видеопроизводства
Моушндизайнер
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!