Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D-дизайнер / Моушн-дизайнер (Архитектурный мэппинг)
Интересный творческий проект в сфере архитектурного мэппинга, однако отсутствие четких рамок по оплате и срокам в описании снижает прозрачность предложения. Высокий балл за возможность пополнить портфолио масштабным кейсом.
Сложность вакансии
Работа требует специфического опыта в архитектурном мэппинге и высокого уровня владения Cinema 4D. Проектная и срочная природа задачи подразумевает умение быстро выдавать качественный результат под постобработку.
Анализ зарплаты
Оплата проектная и обсуждается индивидуально. Для подобных задач в моушн-дизайне (3D/Mapping) рыночные ставки за проект обычно варьируются в зависимости от сложности сцен и хронометража.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Откликайтесь прямо сейчас, чтобы получить подробное ТЗ и принять участие в создании масштабного архитектурного мэппинга!
Описание вакансии
ПРОЕКТНАЯ РАБОТА / СРОЧНО
Наша команда работает над созданием ролика для архитектурного мэппинга.
Ваша задача:
• 3D-моделирование объектов сцены;
• Анимация объектов в сценах;
• Настройка света;
• Сборка коллекта и передача материалов нам на постобработку.
Требования:
• Уверенное владение Cinema 4D; знание Houdini будет преимуществом;
• Опыт работы с мэппинг-проектами.
Условия оплаты обсуждаются индивидуально с каждым кандидатом.
Данные по хронометражу, количеству сцен и срокам направим каждому кандидату индивидуально.
Сотрудничество подразумевает заполнение нашей формы NDA.
За подробным техническим заданием и обсуждением проекта пишите: Откликнуться
\*Просим сразу в одном сообщении направлять ваше портфолио
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 3D Modeling
- Houdini
- Cinema 4D
- Lighting
- 3D Animation
- Projection Mapping
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат учитывает искажения и особенности поверхности при моделировании.
Расскажите о вашем опыте работы с шаблонами (UV-развертками) зданий для мэппинга: как вы готовите геометрию?
Мэппинг требует специфического подхода к свету для корректного отображения на фасадах.
Какие особенности настройки освещения в Cinema 4D вы считаете критичными для уличных проекционных шоу?
Houdini указан как преимущество для сложных эффектов.
Использовали ли вы Houdini для процедурной анимации или симуляций в контексте архитектурных шоу?
Проект подразумевает передачу материалов на постобработку.
Как вы обычно организуете структуру проекта и слои (render passes) для передачи на композитинг?
Проект срочный, важно оценить скорость работы.
Каков был ваш самый сжатый срок на выполнение 3D-сцены для мэппинга и как вы распределяли задачи?
Похожие вакансии
AI‑оператор / motion‑designer
2D Animator
Motion Designer / Моушен-дизайнер (Senior)
Моушн-дизайнер
3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine, Video Production)
2D Animator (Frame-by-Frame)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!