- Зарплата
- 1 300 $ – 1 700 $
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Generalist
Интересный проект с понятной целью и возможностью быстрого карьерного роста до лид-позиции. Предлагается удаленная работа, бонусы за результат и творческая свобода в формировании визуального стиля.
Сложность вакансии
Роль требует владения полным циклом создания 3D-контента (от моделирования до рендера) и понимания специфики удержания внимания в коротких видео. Стилистика low-poly упрощает техническую часть, но повышает требования к креативности и скорости работы.
Анализ зарплаты
Предложенная зарплата ($1300–1700) находится в пределах рыночной нормы для Middle 3D Generalist на удаленке, однако для специалистов уровня Senior или Lead в США/Европе она может быть ниже среднего. Наличие бонусов за KPI делает предложение более конкурентоспособным.
Сопроводительное письмо
I am excited to apply for the 3D Generalist position at True Odds. Your vision for disrupting the YouTube Shorts niche with high-quality, stylized content is incredibly compelling, and I am eager to bring my expertise in the full 3D pipeline to help achieve the goal of 1 million subscribers.
I have extensive experience in Blender and Maya, specializing in the low-poly, PlayStation 2-style aesthetic you are targeting. I am comfortable managing the entire creative process from initial modeling and texturing to lighting and final rendering, ensuring that each 20-60 second short is both visually engaging and optimized for high retention.
The opportunity to define a new visual identity and grow into a lead role is exactly the kind of challenge I am looking for. I thrive in environments that value creative autonomy and fast-paced production, and I am confident that my skills will help True Odds dominate this niche.
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в True Odds уже сейчас
Присоединяйтесь к True Odds и создайте следующий виральный YouTube-хит в стиле PS2!
Описание вакансии
🎲 3D Generalist — Remote / Full-time
💰 $1,300 – $1,700+/month
True Odds is building a YouTube Shorts channel in a niche that one channel has turned into a monopoly - and that channel is already pulling millions of views per video. We are about to launch the one that takes it from them.
📺 The content: Short, funny, educational and eye opening.
🎯 The goal: 1 million subscribers in the first year.
🎬 What you will make
— Animated shorts, 20–60 seconds long
— Stylized scenes, characters, and environments
— You control every step: modeling → texturing → lighting → final render
✅ What we need
✓ Solid 3D skills in Blender, Maya, or Cinema 4D
✓ Able to handle the full process — not just one part of it
✓ You know how to hold attention for up to 60 seconds
✓ Open to working in a low-poly visual style
↳ Think Playstation2-style 3D. Simpler pipeline, faster output, and right now performing very well on Youtube.
🎁 What you get
— You define the visual identity (pre-launch)
— Minimal revisions and fast feedback (trust in your creativity)
— Bonuses at key milestones
— Clear path to lead animator or company producer (more channels already planned)
Niche and channel brief shared after you apply.
One channel already proved this works. We're building the one that does it better.
👉 Apply here: Откликнуться
✉️ After applying, message us on Telegram: Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Animation
- 3D Modeling
- Maya
- Blender
- Cinema 4D
- Texturing
- Lighting
- Rendering
- Low Poly
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько кандидат способен самостоятельно довести проект от идеи до финального видео.
Расскажите о вашем опыте ведения полного цикла 3D-производства: какие этапы вам даются легче всего, а какие требуют больше времени?
Вакансия предполагает специфический визуальный стиль. Нужно убедиться, что кандидат понимает его эстетику.
Как вы подходите к созданию стилизованной графики в духе PS2, чтобы она выглядела намеренно эстетично, а не просто 'дешево'?
Для YouTube Shorts критически важно удержание аудитории.
Какие приемы в анимации и композиции кадра вы используете, чтобы удерживать внимание зрителя в течение 60 секунд?
Работа в стартапе требует быстрой итерации.
Как вы оптимизируете свой рабочий процесс в Blender/Maya для достижения высокой скорости выдачи готовых роликов без потери качества?
Позиция предполагает рост до лид-роли.
Был ли у вас опыт менторства или управления творческими проектами, и как вы видите развитие визуального стиля канала в долгосрочной перспективе?
Похожие вакансии
2D Animator (Frame-by-Frame)
2D Animator (Frame-by-Frame)
Motion Designer (AE / C4D)
Motion Designer (AE / C4D)
Localization Motion Designer
Аниматор для детского мультфильма
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Зарплата
- 1 300 $ – 1 700 $