- Страна
- Россия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D-генералист
Интересный и необычный проект от знаковой культурной организации. Четкие требования и понятные сроки работы, однако формат проектной работы может не подойти тем, кто ищет постоянную занятость.
Сложность вакансии
Работа требует высокого уровня владения Blender или Houdini, а также навыков композитинга. Проектная работа с жесткими сроками (3-5 месяцев) предполагает наличие крепкого портфолио и опыта в создании full CG контента.
Анализ зарплаты
В вакансии не указан точный размер гонорара, однако для 3D-генералиста уровня Middle/Senior на проектной основе в Москве рыночные ставки обычно начинаются от 150 000 рублей в месяц. Итоговая сумма будет сильно зависеть от объема задач и квалификации специалиста.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Московский планетарий уже сейчас
Отправьте свое портфолио на почту студии Московского планетария и станьте частью масштабного исторического проекта!
Описание вакансии
Студия Московского планетария ищет опытных 3d-генералистов.
Локация: РФ, Москва.
Возможно сотрудничество с профессионалами из других регионов РФ
О проекте:
Масштабный проекта в духе позднего Средневековья, атмосфера венецианского города.
Описание задач:
- проектная работа (3-5 месяцев)
- создаём full cg ролики с условной стилизацией ассетов (сборка сцены из ассетов, анимация камеры, настройка шейдоров, освещения, рендеринг)
Ожидаем:
- Blender/Houdini + AE.
- Опыт работы больше 2-3 лет.
О выплате гонорара:
- гонорар перечисляется по договору услуг
- необходимо быть резидентом РФ
- иметь возможность подписать договор физически или по ЭДО
Вместе с откликом на почту Откликнуться прислать:
- ссылку на портфолио
- контакт в телеграм
*🧐**🥰*Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка *👈**💽**💾**💡*
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 3D Modeling
- Houdini
- After Effects
- Blender
- Lighting
- Rendering
- Shading
- Camera Animation
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько кандидат владеет инструментами для создания процедурных или сложных окружений.
Расскажите о вашем опыте работы в Houdini или Blender при создании масштабных городских сцен. Какие методы оптимизации вы используете?
Проект предполагает стилизацию, поэтому важно умение работать не только с фотореализмом.
Как вы подходите к настройке шейдеров и освещения для достижения «условной стилизации» ассетов?
Вакансия подразумевает полный цикл производства ролика.
Опишите ваш типичный пайплайн работы над full CG роликом: от получения ассетов до финального рендеринга.
Проект ограничен по времени, важно понимать скорость работы.
С какими самыми сложными задачами по анимации камеры вы сталкивались и как решали их в сжатые сроки?
Проверка навыков финальной сборки.
Какую роль в вашем рабочем процессе играет After Effects и какие задачи по пост-продакшну вы обычно в нем выполняете?
Похожие вакансии
Рилсмейкер
Монтажёр YouTube
Монтажер вертикальных видео
UGS-креатор в X5 Медиа
Сценарист коротких видео (Reels / TikTok / Shorts) / Продюсер рилс
Design Lead (AI-юнит 5heads)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!