- Страна
- Россия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Generalist / Asset Artist (Кино/VFX)
Привлекательная вакансия для опытных художников, желающих работать в киноиндустрии над масштабными проектами. Студия предлагает современный стек технологий и возможности карьерного роста до лида.
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена строгими требованиями к техническому стеку (USD, Houdini, ACEScg) и необходимостью иметь сильную художественную базу для работы в киноиндустрии. Роль Senior предполагает участие в развитии пайплайна и ревью задач.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для позиций Middle+/Senior 3D Generalist в сфере VFX для кино в России рыночные вилки обычно начинаются от 150 000 до 250 000+ рублей в зависимости от уровня мастерства и сложности проектов. Проекты в кино часто оплачиваются выше среднего по рынку геймдева.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в GreenFX уже сейчас
Отправьте свое портфолио на почту GreenFX и станьте частью команды, создающей визуальные эффекты для большого кино!
Описание вакансии
\\GreenFX Middle+\\\\/Senior\\\\ 3D Generalist / Asset Artist (Кино/VFX)\\
Студия \\GreenFX\\ ищет 3D-художника уровня Middle+ / Senior с сильной художественной и технической базой для работы над кинопроектами.
\\Основной фокус:\\ создание качественных, технически корректных и production-ready ассетов для VFX-пайплайна (от пропсов до сложных окружений).
\\*⚡️ Что нужно делать:\\*
• \\Asset Creation:\\ Создавать 3D-ассеты (hard surface, organic, пропсы, локации): моделинг, скульптинг, ретопология, UV, PBR-текстуринг, настройка материалов.
• \\LookDev & Проверка:\\ Анализировать референсы (форма, износ, масштаб) и проверять ассеты в сцене (читаемость, корректность шейдинга в ACEScg).
• \\Пайплайн:\\ Готовить ассеты к передаче в смежные отделы, соблюдая структуру, нейминг и стандарты USD/Houdini пайплайна.
• \\Взаимодействие:\\ Работать в связке с 3D-лидом и VFX-супервайзером. Для Senior — ревью задач и участие в развитии пайплайна.
\\*🎯 Требования:\\*
• Опыт в VFX, кино или рекламе на позиции Asset Artist / Generalist (Middle+ / Senior).
• Сильная художественная база: чувство формы, пропорций, физики материалов и логики их износа.
• Умение работать с : Maya/Blender, ZBrush, Substance Painter/Mari.
• \\Технический стек:\\ Понимание принципов работы в Houdini, USD-контексте и ACEScg-workflow.
• Дисциплина: аккуратность в структуре файлов, нейминге и версионировании.
\\*➕ Будет плюсом:\\*
• Глубокое понимание Solaris / USD и процедурного моделинга в Houdini.
• Опыт с production-рендерами (Karma, Arnold, Redshift) и базовый Nuke.
\\ Мы предлагаем:\\
• Участие в масштабных кинопроектах.
• Полная занятость (, гибрид или офис в Санкт-Петербурге).
• Конкурентная з/п (по результатам портфолио-ревью).
• Для Senior — перспектива роста до проектного 3D-лида.
\\*📩 Для отклика:\\*
Пишите на {{apply_contact}}. К и портфолио прикрепите ответы:
- Основной софт и ваш опыт в Houdini / USD.
- С какими типами ассетов работаете увереннее всего?
- Краткий пример ассета, который вы провели от референса до финала.
- Желаемый формат работы (офис / / гибрид).
ссылка на ресурс
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Maya
- Blender
- ZBrush
- Substance Painter
- Mari
- Houdini
- USD
- ACEScg
- Solaris
- Karma
- Arnold
- Redshift
- Nuke
- PBR
- Hard Surface Modeling
- Sculpting
- Retopology
- LookDev
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания современного стандарта обмена данными в VFX-студиях.
Расскажите о вашем опыте работы с USD-пайплайном и Solaris. С какими сложностями вы сталкивались при подготовке ассетов?
Важно для обеспечения визуальной консистентности в кинопроизводстве.
Как вы настраиваете LookDev ассета для корректного отображения в ACEScg? На что обращаете внимание в первую очередь?
Оценка художественного видения и внимания к деталям.
Какими принципами вы руководствуетесь при создании логики износа (weathering) для материалов? Как вы анализируете референсы?
Проверка владения процедурными методами, которые востребованы в студии.
Используете ли вы процедурное моделирование в Houdini для создания окружений или пропсов? Приведите пример.
Оценка навыков оптимизации и понимания нужд смежных отделов (анимация, рендер).
Как вы готовите сложный ассет к передаче в другие отделы, чтобы минимизировать количество правок по технической части?
Похожие вакансии
Рилсмейкер
Сценарист коротких видео (Reels / TikTok / Shorts) / Продюсер рилс
Монтажер вертикальных видео
Монтажёр YouTube
UGS-креатор в X5 Медиа
Видео-монтажёр
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!