- Страна
- Россия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3d моделлер впм/нпм
Престижное бюро с мировым именем, офис в Artplay, забота о сотрудниках (психолог, клубы) и работа над знаковыми проектами делают вакансию крайне привлекательной. Единственный минус — отсутствие указанной вилки зарплаты.
Сложность вакансии
Роль требует специфических навыков работы с требованиями ГИН и архитектурного совета Москвы, а также владения продвинутыми техниками текстурирования (UDIM, запекание). Высокая планка качества в бюро из списка Forbes подразумевает строгий отбор портфолио.
Анализ зарплаты
В Москве для 3D моделлеров в архитектурных бюро такого уровня зарплаты обычно начинаются от 100 000 - 120 000 рублей для специалистов среднего уровня и могут достигать 180 000+ рублей для ведущих сотрудников. Учитывая международный статус IND, можно ожидать предложения по верхней границе рынка.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в IND уже сейчас
Присоединяйтесь к команде IND и создавайте архитектурный облик крупнейших мегаполисов мира!
Описание вакансии
💬 3d моделлер впм/нпм (г. москва)
на месте или удалённо
международное архитектурное бюро ind приглашает в команду специалиста на позицию 3d моделлер (впм/нпм) в офис москвы (фулл-тайм).
мы работаем над архитектурой будущего — от мастер-планов новых городов до интерьеров штаб-квартир. в наших проектах — москва, дубай, ташкент, эр-рияд, ванкувер и не только.
ind — это:
17 лет на рынке архитектурного проектирования.
более 300 сотрудников в москве, санкт-петербурге, ташкенте и дубае.
победители международных премий, включая waf и best office awards.
в списке 30 лучших архитектурных бюро россии по версии forbes (2023).
100+ реализованных проектов в 9 странах.
мы ищем специалиста, который разделяет наши ценности и готов вносить вклад в создание качественной архитектурной среды.
отправляйте свой отклик обязательно со ссылкой на ваше портфолио (в резюме или сопроводительном письме)!
чем предстоит заниматься:
разработка цифровых 3d-моделей в строгом соответствии с техническими требованиями и регламентами архитектурного совета москвы.
создание низкополигональных (low poly) моделей зданий и сооружений для интеграции в сводные градостроительные планы.
построение высокополигональных (hi poly) моделей фасадов и узлов зданий с высокой детализацией текстур, материалов и геометрии.
моделирование элементов благоустройства: малых архитектурных форм (маф), навесов, амфитеатров, мощения, подпорных стенок и спортивных площадок с учетом масштаба и реальных технических характеристик.
создание ассортимента растительности.
адаптация моделей под требования гин.
ты — наш кандидат, если у тебя:
владение одним из основных 3d-пакетов (3ds max, maya, blender).
опыт работы с unreal engine, включая виртуальный текстурный пул (vt).
навыки текстурирования с созданием атласов на несколько udim, знание типов карт, уверенное запекание в substance painter / marmoset.
умение читать архитектурные чертежи и топосъёмку, создавать модели зданий и благоустройства.
опыт участия в архитектурных или градостроительных 3d-проектах.
понимание принципов низкополигонального моделирования и оптимизации геометрии.
внимательность, аккуратность, способность строго соблюдать техзадания и сроки.
что мы предлагаем:
работу в современном офисе в дизайн-центре artplay (м. курская, 10 минут пешком).
график работы с 10:00 до 19:00, возможность гибкого начала рабочего дня.
оформление по тк рф с первого дня.
профессиональное развитие: работа с интересными, сложными кейсами международного уровня.
сильную команду профессионалов, здоровый микроклимат и взаимоуважение.
заботу о себе: в ind работает корпоративный психолог, к которому можно обратиться анонимно и бесплатно.
жизнь вне работы: у нас множество клубов по интересам — йога, волейбол, беговой клуб, клуб настольных игр и другие активности. мы знаем, как важно сохранять баланс!
внутренний корпоративный университет ind
уровень заработной платы обсуждается с кандидатом по результатам собеседования.
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine
- Maya
- 3ds Max
- Blender
- Substance Painter
- Texturing
- Low Poly Modeling
- Marmoset Toolbag
- High Poly Modeling
- UDIM
Возможные вопросы на собеседовании
Вакансия подразумевает работу с регламентами архитектурного совета Москвы.
Был ли у вас опыт подготовки моделей под требования ГИН или Москомархитектуры? С какими сложностями вы сталкивались?
В требованиях указано использование виртуального текстурного пула (VT).
Расскажите о вашем опыте работы в Unreal Engine: как вы оптимизируете сцены и работаете с виртуальными текстурами?
Для качественной детализации требуются навыки текстурирования.
Опишите ваш процесс создания атласов на несколько UDIM и запекания карт в Substance Painter.
Работа включает моделирование МАФ и элементов благоустройства.
Насколько уверенно вы читаете архитектурные чертежи и топосъемку для точного воссоздания геометрии объектов?
Проектная работа требует соблюдения дедлайнов.
Как вы оцениваете сроки на создание Low Poly и High Poly версии одного здания, и как справляетесь с правками в сжатые сроки?
Похожие вакансии
Senior Функциональный архитектор
Solution Architect
Senior Архитектор ПО
Software архитектор (Senior)
Solution архитектор (Senior)
Архитектор (GO)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Россия