- Страна
- Россия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Motion Designer / Cinematic Artist
Отличная вакансия от известного разработчика мобильных игр с миллионной аудиторией. Предлагается расширенный соцпакет (ДМС, психолог, английский), гибкий график и работа с передовым стеком технологий (UE5, AI).
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованием глубокого владения UE5 (Blueprints, Control Rig, MetaHuman) и широким стеком инструментов, включая AI и VFX. Необходимо иметь сильное портфолио именно в синематиках.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но для позиции Senior Cinematic Artist в геймдеве рыночные показатели варьируются от 180 000 до 300 000 рублей в зависимости от уровня владения UE5 и качества портфолио. Проекты такого масштаба обычно предлагают конкурентоспособную оплату.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Last Level уже сейчас
Присоединяйтесь к команде Last Level и создавайте эпические синематики для мировых хитов в жанре FPS!
Описание вакансии
3D Motion Designer / Cinematic Artist
Last Level
Мы разрабатываем мультиплеерные мобильные игры на платформе Unity и являемся одними из лидеров в жанре FPS шутеров. Наши игры отличаются затягивающим геймплеем, высоким качеством технического исполнения, отличным уровнем графики и анимации. Мы создаем игры, в которые ежедневно играет более миллиона пользователей по всему миру.
Наши хиты: Modern Strike Online, World War Heroes и Sky Combat. Наши цели амбициозны, а проекты активно расширяются.
Мы ищем Cinematic Artist/Motion designer для создания крутого видео-контента для youtube в команду мобильного FPS шутера Modern Strike Online для создания cинематиков, трейлеров обновлений.
Тебе предстоит:
— Создание Cinematic в UE5 с экшен-сценами;
— Создание трейлеров, тизеров и анонсов событий апдейта проекта;
— Сборка сцен, работа со светом, постановка камеры, совместная работа с аниматорами, рендеринг.
Мы ожидаем, что ты:
— Имеешь опыт снятия Cinematic в UE5 (наличие портфолио обязательно);
— Профессионально владеешь UE5 (Control rig, Blueprint, MetaHuman, Texture Graph, работа с камерой);
— Владеешь любым 3D пакетом (Blender/Cinema 4D/Maya);
— Владеешь After Effects, DaVinci Resolve/Premiere Pro;
— Умеешь делать базовую анимацию персонажей в UE5 Control rig;
— Создание кастомных Control rig;
— Имеешь опыт с лицевой анимацией в MetaHuman;
— Работаешь с VFX Niagara. Используешь ассет паки и можешь их редактировать;
— Опыт работы с AI-инструментами (Kling, Veo, Higgsfield, Suno и др).
Будет плюсом:
— Навыки работы с AI-инструментами в продакшене;
— Есть опыт персонажной анимации в Cascadeur/Blender/Maya;
— Есть опыт работы в Substance 3D Painter.
— Опыт работы в Unity (Sequencer, VFX, Shader Graph, Control rig, работа с камерой).
**От нас:
Комфортные условия**
— Можно работать удаленно или в офисе, где тебя ждет удобное рабочее место, классный софт и полезные вкусности весь день. Начинаем с 9:00 до 12:00, главное – договориться с командой.
Здоровье – это важно
— Программа ДМС со стоматологией, компенсируем онлайн-сессии с психологом до 50%. Помимо ежегодного отпуска, предоставляем 1 дополнительный afk day каждый квартал.
Прокачка знаний
— Оплачиваем занятия английским языком в школах Skyeng и Alfa School до 50%. Проводим внутренние митапы, лекции, хакатоны и посещаем профильные конференции.
Приятные подарки
— Бонусы на день рождения, а также при рекомендации ценных специалистов в команду.
Корпоративная жизнь
— Мы всегда заряжены на внутренние активности, вечеринки, мероприятия, тимбилдинги и турниры.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine 5
- Control Rig
- Blueprints
- MetaHuman
- Niagara
- After Effects
- DaVinci Resolve
- Premiere Pro
- Blender
- Cinema 4D
- Maya
- Substance 3D Painter
- Unity
- Cascadeur
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технической глубины владения основным инструментом.
Расскажите о вашем опыте создания кастомных Control Rig в UE5 для персонажной анимации. С какими сложностями вы сталкивались?
Оценка навыков работы с современными технологиями захвата и анимации лиц.
Как вы выстраиваете пайплайн работы с MetaHuman и лицевой анимацией для достижения максимальной реалистичности в экшен-сценах?
Проверка умения работать с динамическими эффектами.
Насколько глубоко вы работаете с Niagara? Можете ли вы создать эффект с нуля или в основном занимаетесь кастомизацией готовых ассет-паков?
Оценка адаптивности к новым технологиям.
Какие AI-инструменты (например, Kling или Higgsfield) вы уже интегрировали в свой продакшн-процесс и какой профит это дало?
Проверка художественного видения и композиции.
Опишите ваш процесс постановки света и камеры для создания драматичного трейлера мобильного шутера. На что вы ориентируетесь в первую очередь?
Похожие вакансии
2D Animator (Frame-by-Frame)
2D-аниматор (покадровик) для YouTube-канала
2D Animator (Frame-by-Frame)
AI Motion Designer
Моушн‑дизайнер в беттинг‑проекты
Senior Motion Designer / CG Generalist
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Россия