Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Автор-локализатор (RU → EN)
Уникальный творческий проект с ярким сеттингом от известной инди-студии. Вакансия предлагает большую творческую свободу, хотя отсутствие указанной зарплаты и удаленный формат могут быть критичны для некоторых кандидатов.
Сложность вакансии
Основная сложность заключается в необходимости не просто переводить, а фактически переписывать тексты на английском, сохраняя специфический культурный контекст и юмор. Требуется уровень владения языком на уровне носителя и развитое чувство стиля.
Анализ зарплаты
В вакансии не указан бюджет, однако для опытных локализаторов в геймдеве рыночные ставки варьируются в зависимости от объема текста. Для инди-проектов это часто проектная оплата или фикс за количество слов/строк.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в perelesoq уже сейчас
Помогите инди-хиту зазвучать на английском — заполните анкету прямо сейчас!
Описание вакансии
Ищем автора-локализатора (RU → EN) в «Ларёк на улице Ленина»
Мы perelesoq, небольшая инди-студия. Делаем нарративный симулятор про ларёк в российском городке начала 2000-х.
Нам нужен человек, который перенесёт всё это хулиганство на английский так, чтобы не растерять прикол по дороге. По сути нам нужен не классический перевод, а написание текстов с нуля, сохраняя вайб и основные смысловые биты.
Что важно:
- Английский на уровне нейтива или билингва. Ты пишешь, а не переводишь.
- Чувствуешь голос, юмор, ритм.
Будет плюсом: опыт локализации игр (особенно диалоговых), любовь или интерес к культуре 2000-х.
Если интересно, заполни небольшую анкету:
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Localization
- Game Localization
- Narrative Design
- Creative Writing English
- English Native/Bilingual
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка способности адаптировать культурные мемы.
Как бы вы адаптировали специфическую российскую шутку из 2000-х, которая не имеет прямого аналога в западной культуре?
Оценка понимания разницы между переводом и локализацией.
В чем, по-вашему, заключается главная разница между 'классическим переводом' и 'написанием текстов с нуля' для этой игры?
Проверка владения сленгом и стилистикой.
Какие приемы вы используете, чтобы передать 'хулиганский' или неформальный тон персонажей на английском языке?
Оценка опыта работы с игровыми интерфейсами и ограничениями.
Сталкивались ли вы с техническими ограничениями при локализации (например, длина строк в UI) и как вы их решали?
Проверка погружения в сеттинг.
Какие элементы западной поп-культуры 2000-х кажутся вам наиболее близкими по духу атмосфере 'Ларька на улице Ленина'?
Похожие вакансии
Миддл Геймдизайнер
Junior Project Manager
Junior Game Designer
Game Designer (sRPG)
Креатор, разработчик заданий для детективной игры
Нарративный дизайнер / Сценарист детективных игр
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!