- Страна
- Россия
- Зарплата
- 50 000 ₽ – 100 000 ₽
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Геймдизайнер с опытом от 1 года
Привлекательная вакансия для тех, кто ценит творческую свободу и инди-дух. Из минусов — относительно невысокий верхний порог зарплаты для опытных специалистов, но это компенсируется отсутствием бюрократии и интересными задачами.
Сложность вакансии
Позиция подходит для специалистов с небольшим коммерческим опытом (от 1 года). Основная сложность заключается в необходимости быть «универсальным солдатом», готовым брать на себя задачи от баланса до базового нарратива.
Анализ зарплаты
Предложенная вилка (50-100к руб.) соответствует уровню Junior+/Middle- в российском геймдеве. Для небольших инди-студий это рыночный показатель, хотя в крупных компаниях Senior-позиции оплачиваются значительно выше.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Next Genium уже сейчас
Присоединяйтесь к команде Next Genium и создавайте сюжетные ПК-игры без лишней бюрократии!
Описание вакансии
Геймдизайнер с опытом от 1 года
Нужны геймдизайнеры в компанию Next Genium. Те, кто в этом направлении заинтересован и имеют должный опыт в общем направлении или балансе.
Мы - небольшая студия, делаем сюжетные ПК-игры.
Без продюсеров сверху, без согласований в трёх департаментах, без «а давайте переделаем всё с нуля ради эксперимента».
Просто собираемся (в онлайне), придумываем, делаем, выпускаем.
Сейчас ищем в команду ещё одного человека, который любит игры и умеет их проектировать.
Достаточно:
- придумать механику и не сломать ею всю игру;
- набросать схему уровня, чтобы левел-дизайнеру было от чего плясать;
- пощупать билд и сказать: «вот тут тормозит, вот тут скучно, давай поправим»;
- написать пару строк диалога, если нарративщик в заплыве;
- поставить задачу в трекер, чтобы её можно было прочитать с первого раза.
Если что-то из этого делали в коммерческих проектах - уже хорошо.
Чем предстоит заниматься
Всё, чем обычно занимается геймдизайнер в маленькой студии:
- носить идеи из головы в документы, а из документов - в билд;
- вместе со всеми полировать проект до состояния «не стыдно показать»;
- спорить до хрипоты, а потом идти пить кофе и придумывать что-то круче;
- иногда материться на билд, который упал на ровном месте;
- кайфовать, когда механика вдруг оживает и в неё хочется играть просто так.
Что мы даём взамен?
Свобода.
Никто не стоит над душой. Хочешь работать в 6 утра? В 4 ночи? С обеда до обеда следующего дня?
Пожалуйста. Главное - результат
Команда без снобизма.
У нас не принято мериться портфолио и скиллами.
Принято - помогать, подсказывать, закрывать спины друг друга, когда дедлайн.
Проекты, за которые не стыдно.
Мы не делаем «ещё одну казуалку под NFT». Делаем игры, в которые сами играем и которые хочется показывать друзьям
Обязательно иметь нормальный опыт и заинтересованность в работе геймдизайнером.
Особо ценятся геймдизайнеры с опытом работы на игровых движках
Unreal Engine и Godot.
Знание английского даст Вам серьёзное преимущество при рассмотрении
Как откликнуться
Не надо формального сопроводительного письма. Надо резюме и совсем желательно наличие портфолио
Зарплата от 50000 рублей до 100000 рублей в зависимости от результата
Напишите нашему HR в Telegram Откликнуться и пришлите ему резюме и портфолио (если оно есть)
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Game Design
- Unreal Engine
- Godot
- Level Design
- Narrative Design
- Balance Design
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка способности критически оценивать игровой процесс и предлагать улучшения.
Опишите случай, когда вы тестировали билд и поняли, что механика 'не работает'. Как вы аргументировали изменения и что предложили взамен?
Важно понять, как кандидат структурирует мысли для других отделов.
Как вы обычно оформляете ТЗ для левел-дизайнера, чтобы минимизировать количество правок и уточнений?
Выявление технических навыков, которые являются преимуществом в вакансии.
Был ли у вас опыт работы в Unreal Engine или Godot? Какие задачи вы выполняли непосредственно внутри движка?
Проверка умения работать в условиях творческой свободы и отсутствия жесткого контроля.
Как вы планируете свой рабочий день при полностью свободном графике, чтобы соблюдать дедлайны команды?
Оценка способности вписать новую идею в существующую экосистему игры.
Как вы проверяете, не сломает ли новая придуманная механика экономику или баланс уже существующих элементов игры?
Похожие вакансии
Миддл Геймдизайнер
Junior Project Manager
Креатор, разработчик заданий для детективной игры
Game Designer (sRPG)
Narrative Designer
Middle Game Designer
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!