- Страна
- Россия
- Зарплата
- 50 000 ₽ – 100 000 ₽
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Геймдизайнер с опытом от 1 года
Привлекательная вакансия для тех, кто ценит творческую свободу и инди-дух. Из минусов — относительно невысокий верхний порог зарплаты для опытных специалистов, но это компенсируется отсутствием бюрократии и интересными задачами.
Сложность вакансии
Позиция подходит для специалистов с небольшим коммерческим опытом (от 1 года). Основная сложность заключается в необходимости быть «универсальным солдатом», готовым брать на себя задачи от баланса до базового нарратива.
Анализ зарплаты
Предложенная вилка (50-100к руб.) соответствует уровню Junior+/Middle- в российском геймдеве. Для небольших инди-студий это рыночный показатель, хотя в крупных компаниях Senior-позиции оплачиваются значительно выше.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Next Genium уже сейчас
Присоединяйтесь к команде Next Genium и создавайте сюжетные ПК-игры без лишней бюрократии!
Описание вакансии
Геймдизайнер с опытом от 1 года
Нужны геймдизайнеры в компанию Next Genium. Те, кто в этом направлении заинтересован и имеют должный опыт в общем направлении или балансе.
Мы - небольшая студия, делаем сюжетные ПК-игры.
Без продюсеров сверху, без согласований в трёх департаментах, без «а давайте переделаем всё с нуля ради эксперимента».
Просто собираемся (в онлайне), придумываем, делаем, выпускаем.
Сейчас ищем в команду ещё одного человека, который любит игры и умеет их проектировать.
Достаточно:
- придумать механику и не сломать ею всю игру;
- набросать схему уровня, чтобы левел-дизайнеру было от чего плясать;
- пощупать билд и сказать: «вот тут тормозит, вот тут скучно, давай поправим»;
- написать пару строк диалога, если нарративщик в заплыве;
- поставить задачу в трекер, чтобы её можно было прочитать с первого раза.
Если что-то из этого делали в коммерческих проектах - уже хорошо.
Чем предстоит заниматься
Всё, чем обычно занимается геймдизайнер в маленькой студии:
- носить идеи из головы в документы, а из документов - в билд;
- вместе со всеми полировать проект до состояния «не стыдно показать»;
- спорить до хрипоты, а потом идти пить кофе и придумывать что-то круче;
- иногда материться на билд, который упал на ровном месте;
- кайфовать, когда механика вдруг оживает и в неё хочется играть просто так.
Что мы даём взамен?
Свобода.
Никто не стоит над душой. Хочешь работать в 6 утра? В 4 ночи? С обеда до обеда следующего дня?
Пожалуйста. Главное - результат
Команда без снобизма.
У нас не принято мериться портфолио и скиллами.
Принято - помогать, подсказывать, закрывать спины друг друга, когда дедлайн.
Проекты, за которые не стыдно.
Мы не делаем «ещё одну казуалку под NFT». Делаем игры, в которые сами играем и которые хочется показывать друзьям
Обязательно иметь нормальный опыт и заинтересованность в работе геймдизайнером.
Особо ценятся геймдизайнеры с опытом работы на игровых движках
Unreal Engine и Godot.
Знание английского даст Вам серьёзное преимущество при рассмотрении
Как откликнуться
Не надо формального сопроводительного письма. Надо резюме и совсем желательно наличие портфолио
Зарплата от 50000 рублей до 100000 рублей в зависимости от результата
Напишите нашему HR в Telegram Откликнуться и пришлите ему резюме и портфолио (если оно есть)
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Game Design
- Unreal Engine
- Godot
- Level Design
- Narrative Design
- Balance Design
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка способности критически оценивать игровой процесс и предлагать улучшения.
Опишите случай, когда вы тестировали билд и поняли, что механика 'не работает'. Как вы аргументировали изменения и что предложили взамен?
Важно понять, как кандидат структурирует мысли для других отделов.
Как вы обычно оформляете ТЗ для левел-дизайнера, чтобы минимизировать количество правок и уточнений?
Выявление технических навыков, которые являются преимуществом в вакансии.
Был ли у вас опыт работы в Unreal Engine или Godot? Какие задачи вы выполняли непосредственно внутри движка?
Проверка умения работать в условиях творческой свободы и отсутствия жесткого контроля.
Как вы планируете свой рабочий день при полностью свободном графике, чтобы соблюдать дедлайны команды?
Оценка способности вписать новую идею в существующую экосистему игры.
Как вы проверяете, не сломает ли новая придуманная механика экономику или баланс уже существующих элементов игры?
Похожие вакансии
Middle Сценарист / Нарратив-дизайнер (Персонажи)
Senior Meta & Monetization Designer
Junior Game Designer
Геймдизайнер по балансу
Middle Game designer
Нарративный дизайнер
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Россия
- Зарплата
- 50 000 ₽ – 100 000 ₽