- Страна
- Сербия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Игровой UI/UX Дизайнер
Интересная позиция в геймдеве от верифицированного издателя Steam. Четкие требования и возможность удаленной работы делают вакансию привлекательной для профильных специалистов.
Сложность вакансии
Средний уровень сложности обусловлен необходимостью специфического навыка — верстки непосредственно в Unity. Дизайнеров с глубоким пониманием игровых движков меньше, чем классических продуктовых дизайнеров.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана. Для позиции игрового UI/UX дизайнера уровня Middle в Сербии или на удаленке в европейских компаниях рыночный диапазон обычно составляет от 2500 до 4000 евро.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Hugglebit уже сейчас
Если вы умеете создавать захватывающие игровые интерфейсы и работать в Unity, откликнитесь на вакансию Hugglebit прямо сейчас!
Описание вакансии
Игровой UI/UX Дизайнер Hugglebit
Местоположение: Belgrade, Serbia
Формат работы: Удаленно
Опубликована: 09.07.2026
Требования:
• Опыт UI/UX дизайна
• Опыт верстки в Unity
• Работа с игровыми проектами
О компании
Hugglebit — верифицированный издатель игр на платформе Steam.
Откликнуться опубликована в LinkedIn у Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- UI/UX Design
- Game Design
- Unity
- Game Interfaces
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технического владения инструментом, указанным в требованиях.
Расскажите о вашем опыте верстки интерфейсов в Unity: какие инструменты (UGUI, UI Toolkit) вы использовали и с какими сложностями сталкивались?
Важно понять, как кандидат адаптирует дизайн под специфику геймплея.
В чем, по вашему мнению, главное отличие проектирования UX для игр по сравнению с мобильными приложениями или веб-сайтами?
Оценка способности работать в связке с разработчиками.
Как вы обычно передаете макеты в разработку и участвуете ли вы в процессе интеграции ассетов в проект?
Проверка насмотренности и понимания рынка Steam.
Какие игровые интерфейсы в проектах на Steam вы считаете эталонными и почему?
Оценка навыков визуализации и работы с игровым стилем.