- Страна
- Россия
- Зарплата
- 60 000 ₽ – 90 000 ₽
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Junior / Middle Level Designer UE5
Интересные жанры проектов и работа на современном движке UE5 делают вакансию привлекательной для геймдизайнеров. Удаленный формат и гибкий график — существенные плюсы, однако уровень зарплаты соответствует начальному и среднему сегменту рынка.
Сложность вакансии
Позиция ориентирована на Junior/Middle специалистов, что предполагает наличие базового портфолио и уверенного владения UE5. Основная сложность заключается в специфике жанров (соулслайк, хоррор), требующих глубокого понимания левел-дизайна и атмосферности.
Анализ зарплаты
Предложенная зарплата (60-90к) находится в нижнем и среднем диапазоне для Junior/Middle специалистов в российском геймдеве. Рыночные медианы для Middle-позиций обычно начинаются от 120-150к, но для инди-студий это предложение является конкурентоспособным.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Next Genium уже сейчас
Присоединяйтесь к команде Next Genium и создавайте захватывающие миры в жанрах RPG и соулслайк на движке Unreal Engine 5!
Описание вакансии
Junior / Middle Level Designer UE5
в Next Genium — инди-студия разработки игр, создающая проекты для ПК и консолей в жанрах олдскульной RPG, соулслайков, зомби-хорроров и action/adventure.
60К — 90К. Удалённая работа. Гибкий график.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine 5
- Level Design
- RPG
- Action/Adventure
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат использует новые возможности движка для оптимизации и визуала.
Какие инструменты Unreal Engine 5 (например, Lumen или Nanite) вы считаете наиболее полезными для левел-дизайна и почему?
Жанр соулслайк требует особого подхода к навигации и сложности.
Как вы подходите к проектированию путей и «шорткатов» в локациях для игр в жанре соулслайк?
Проверка понимания связи между дизайном уровня и игровыми механиками.
Как дизайн уровня может поддерживать повествование в зомби-хорроре без использования текста или диалогов?
Оценка технической грамотности при работе с ассетами.
Как вы оптимизируете тяжелые локации в UE5, чтобы сохранить высокую производительность на ПК и консолях?
Проверка умения работать с критикой и итерациями.
Расскажите о случае, когда вам пришлось полностью переделывать уровень после плейтеста. Что именно пошло не так?
Похожие вакансии
UE Open World Level Designer
UE5 OpenWorld Level Designer (Middle)
Level-дизайнер
Level Designer (Godot)
Level Designer UE5
Level Designer (Unity Terrain)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!