yandex
Страна
Польша
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
LeadГибридПолная занятость

Lead Designer (Unannounced Project)

ИИОценка ИИ

11 bit studios — это престижный работодатель с мировым именем и отличным соцпакетом. Вакансия предлагает работу над новым проектом, прозрачные бонусы и релокационный пакет, что делает её крайне привлекательной для опытных специалистов.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Высокая сложность обусловлена требованием опыта работы от 8 лет, наличием лидерского бэкграунда и глубокой экспертизы в дизайне боевых систем. Также необходим переезд или возможность работать в гибридном режиме в Варшаве.

Анализ зарплаты

Медиана5 500 €
Рынок4 500 € – 7 000 €
ИИОценка ИИ

Зарплата в вакансии не указана, но для позиции Lead Designer в Польше в сегменте AA-игр рыночный диапазон обычно составляет от 18 000 до 28 000 PLN (брутто) в месяц. 11 bit studios известна конкурентными условиями и наличием годовых бонусов.

Сопроводительное письмо

I am writing to express my strong interest in the Lead Designer position for your unannounced project. With over 8 years of experience in gameplay and systems design, including leadership roles in AA development, I have a proven track record of translating high-level creative visions into functional, engaging gameplay systems. My background in combat design and team mentorship aligns perfectly with the requirements of 11 bit studios.

I have always admired 11 bit studios' commitment to creating meaningful, thought-provoking games. I am particularly drawn to this role because it offers the opportunity to define foundational gameplay pillars and collaborate with a multidisciplinary team in a hybrid environment. I am confident that my experience with production constraints and my ability to maintain high design quality within tight schedules will be an asset to your team.

Thank you for considering my application. I look forward to the possibility of discussing how my skills and passion for game design can contribute to the success of your upcoming project.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в 11 bit studios уже сейчас

Присоединяйтесь к создателям Frostpunk и This War of Mine, чтобы возглавить разработку нового амбициозного проекта!

Описание вакансии

LEAD DESIGNER (11 BIT STUDIOS)

*🕹* Unannounced Project

*🧠* Lead

*💰* Negotiable

*⏰* Full-time

*🌎 Remote / 👔 Office Warsaw, Poland 🇵🇱*

*🦄* Description

11 bit studios is looking for a Lead Designer to join an unannounced project and help define the gameplay foundations that support the overall game vision.

You will collaborate with Directors and other discipline Leads, guide a team of designers, and contribute feedback across gameplay, combat, systems, narrative, and level design. The role requires strong leadership, hands-on design experience, and an understanding of the opportunities and constraints of indie and AA development.

*🚀* Responsibilities

• Collaborate with Directors to define gameplay pillars that support the game vision

• Work with other discipline Leads to develop practical solutions to production challenges

• Lead, mentor, and provide feedback to a team of designers

• Collaborate with multidisciplinary teams on foundational gameplay systems

• Review and provide feedback on gameplay, combat, systems, narrative, and level design

• Define clear technical and design requirements

• Maintain design quality within production schedules and project constraints

• Create clear and actionable project documentation

• Support alignment between design leadership and development teams

*📚* Required Skills

• Experience as a Lead Designer or Design Director

• At least 8 years of professional experience in gameplay or systems design

• Professional experience with combat design

• Strong experience managing and mentoring design teams

• Experience working on indie or AA projects

• Understanding of indie and AA production limitations, capabilities, and advantages

• Ability to work in a hybrid model from the Warsaw office

• Polish and English proficiency at B2 level or higher

• Ability to create clear project documentation

• Ability to define technical requirements

• Ability to work within time and production constraints

• Excellent communication and collaboration skills

• Strong passion for games and knowledge of current industry trends

*👍* Nice to Have

• Experience with Unreal Engine

*🍪* What we offer

• Hybrid work with three office days and two remote days per week

• Additional annual pool of remote working days

• Flexible working hours

• 20 or 26 days of fully paid holiday leave

• Psychological support

• Private medical package

• Weekly office yoga sessions

• Multisport membership

• Team training budget

• English and Polish language classes

• Office library

• Dog-friendly office

• In-house gym

• Car and bicycle parking

• Chill zone with video, board, and arcade games

• International working environment

• Transparent salary ranges

• Annual bonus and motivation programme

• Relocation budget for candidates moving from abroad

• Attendance at game development events

• Employee referral programme

• Annual company events

• Company merchandise

• Preferential loans

*🌐* Откликнуться

#gamedev #leaddesigner #gamedesign #combatdesign #systemsdesign #unrealengine #indiegames #aagames #hybrid #warsaw #poland #11bitstudios

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Game Design
  • Combat Design
  • Systems Design
  • Unreal Engine
  • Leadership
  • Mentoring
  • Documentation

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка лидерских качеств и умения развивать команду.

Расскажите о вашем опыте менторства: как вы помогали младшим дизайнерам расти и как решали конфликты внутри команды?

Оценка понимания специфики AA-разработки, упомянутой в вакансии.

Как вы адаптируете дизайн-решения под ограничения AA-бюджета и ресурсов, не жертвуя качеством игрового опыта?

Проверка навыков проектирования ключевых механик.

Опишите ваш подход к созданию боевой системы с нуля: от концепции до финальной полировки.

Оценка умения работать в связке с руководством.

Как вы действуете, если ваше видение геймплейной фичи расходится с видением креативного директора?

Проверка технической грамотности и работы с документацией.

Каким образом вы структурируете проектную документацию, чтобы она оставалась понятной и актуальной для программистов и художников?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

Польша