- Страна
- Россия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Lead Game Designer
Стабильная компания с известными проектами и понятным стеком задач. Предлагается высокая степень автономности и возможность влиять на продукт, что ценно для лида.
Сложность вакансии
Роль требует сочетания сильных управленческих навыков и глубокой технической экспертизы в экономике и балансе мидкорных игр. Высокая ответственность за метрики и необходимость личного участия в расчетах делают позицию сложной, но интересной.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для позиции Lead Game Designer в российском геймдеве на удаленке рыночные вилки обычно начинаются от 250 000 рублей. Опытные специалисты с экспертизой в экономике и балансе могут претендовать на верхнюю границу рынка.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Экстрим Девелоперс уже сейчас
Присоединяйтесь к команде Экстрим Девелоперс и создавайте масштабные танковые сражения вместе с нами!
Описание вакансии
#Удаленка
Привет! Мы в поиске практикующего Lead Game Designer’а, который сам работает с игровыми системами, экономикой и балансом, и ведёт небольшую команду подчиненных ГД (до 3 человек)
✨Описание компании:
Экстрим Девелоперс - компания,которая специализируется на разработке компьютерных и мобильных игр, основанная в 2014 году. Студия известна созданием многопользовательских экшенов, среди которых наиболее заметным является танковый шутер Tank Force.
❗️Чем предстоит заниматься:❗️
- Руководить небольшой командой геймдизайнеров (2–3 человека): менторинг, ревью и совместная работа над системами.
- Проектировать и развивать экономику, прогрессию и баланс (расчёты, таблицы, гипотезы, правки).
- Сопровождать разработку игровых фич, в том числе и лично: от идеи и документации до релиза и тюнинга.
- Готовить структурированные дизайн-документы, писать ТЗ.
- Работать с метриками при дизайне и проверке гипотез.
- Работать в связке с командой (продакт, проджект, гд, программисты, художники, QA).
- Играть в проект, анализировать игровой опыт и предлагать конкретные улучшения, а не общие идеи.
‼️Требования:‼️
- Опыт работы Senior / Lead Game Designer от 2 лет, с регулярной работой непосредственно с проектом: расчёты, документация, тюнинг систем.
- Опыт работы с мобильными мультиплеерными free-to-play играми (мидкор)
- Опыт самостоятельной работы с экономикой и прогрессией: расчёты, гипотезы, правки по данным.
- Понимание и практический опыт развития кор-механик и меты в живом проекте.
- Умение писать понятные, структурированные дизайн-документы и формулировать требования для разработки.
- Системное мышление и умение использовать игровые метрики для проверки и улучшения геймдизайнерских решений.
- Понимание базовых принципов UI/UX.
✅Будет плюсом:✅
- Опыт работы с проектами в жанре танковых PvP-сражений.
- Опыт работы в Unity как геймдизайнер (прототипирование, настройка параметров, работа с конфигами).
- Понимание различий в поведении игроков на рынках РФ, США, Великобритании и Германии.
- Опыт проведения экономических и балансных ревью проекта, конкретные предложения по улучшению
- Портфолио с описанием вашей личной роли на проектах: какие системы вы проектировали, за что отвечали лично, какие решения принимали.
🔑Что мы предлагаем:🔑
- Конкурентоспособную заработную плату и гибкий график.
- Небольшой проект и автономную команду, где Lead Game Designer ведёт свои системы от идеи до релиза.
- Свободное обсуждение идей с участниками команды.
- Культуру, где ценятся инициатива и аргументированные решения.
- Работу в дружной атмосфере продуктовой команды.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Data Analysis
- Mentoring
- UI/UX
- Game Design
- Free-to-Play
- Unity
- Economy Design
- Balancing
- Midcore
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка навыков работы с экономикой в живом оперировании.
Расскажите о случае, когда после ввода новой фичи экономика проекта разбалансировалась. Как вы это обнаружили и какие шаги предприняли для исправления?
Оценка лидерских качеств и подхода к менторству.
Как вы выстраиваете процесс ревью дизайн-документов в своей команде, чтобы сохранять качество и при этом не демотивировать подчиненных?
Проверка понимания специфики жанра и целевой аудитории.
Какие ключевые отличия в поведении платящих игроков вы замечали на рынках США и РФ в контексте мидкорных экшенов?
Оценка умения работать с данными.
На какие метрики вы смотрите в первую очередь при анализе эффективности новой системы прогрессии?
Проверка технического бэкграунда.
Был ли у вас опыт работы с Unity-конфигами или Scriptable Objects для настройки баланса? Как вы организуете передачу данных из таблиц в движок?
Похожие вакансии
Lead Game Designer (Balance/Economy)
Lead Game Designer / Technical Designer (UE5)
Лид нарративного отдела (изометрическая RPG)
Lead Game Designer
Ведущий нарративный дизайнер (gamedev)
Lead Game Designer
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Россия