- Страна
- Польша
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Middle DevOps Engineer
Интересная роль в известной геймдев-студии с возможностью работы над неанонсированным проектом. Предлагается гибкий формат работы (удаленка или офис в Кракове) и хороший соцпакет, включая отсутствие non-compete соглашения.
Сложность вакансии
Позиция требует уверенных знаний сетевых протоколов, Linux и CI/CD. Особую сложность может представлять специфика GameDev (Perforce, Unreal Engine), но уровень Middle предполагает наличие базового опыта в этих областях.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана (negotiable), но для Middle DevOps инженера в Польше рыночный диапазон составляет от 15 000 до 22 000 PLN (B2B) или эквивалент в валюте. Предложение будет зависеть от опыта работы именно с игровыми движками.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в One More Level S.A. уже сейчас
Присоединяйтесь к команде One More Level и создавайте инфраструктуру для игр мирового уровня!
Описание вакансии
MIDDLE DEVOPS ENGINEER (ONE MORE LEVEL S.A.)
*🕹* Unannounced Project
*🧠* Middle
*💰* Negotiable
*⏰* Full-time
*🌎 Remote / 👔 Kraków, Poland 🇵🇱*
*🦄* Description
One More Level is an independent game development studio known for creating high-quality action games for PC and consoles. The team is looking for a DevOps Engineer to support Unreal Engine development by improving infrastructure, build pipelines, and automation while helping developers work more efficiently.
*🚀* Responsibilities
• Work closely with the Technical Director and QA team on delivery pipelines
• Administer repositories, CI/CD, Shared DDC, and other development services
• Maintain infrastructure, backups, and restore points
• Troubleshoot infrastructure issues and provide first-line support for developers
• Design and implement build and asset pipelines
• Create technical documentation and communicate service status
• Assess hardware and software requirements for servers and build agents
• Evaluate and implement solutions that improve development workflows
• Automate asset pipelines, including Wwise sound banks and HLOD builds
• Add validation steps to build pipelines
• Scale and manage the build farm, including virtual machines, containers, and automation
*📚* Required Skills
• Strong understanding of the software development lifecycle
• Experience managing CI/CD infrastructure using virtual machines, containers, on-premises, or cloud environments
• Proficiency with Perforce
• Solid understanding of HTTP, DNS, TLS, VPN, routing, and other networking fundamentals
• Experience with scripting languages
• Good knowledge of Linux, Bash, and systemd
• Ability to quickly learn new tools and technologies
*👍* Nice to Have
• Experience with Unreal Engine infrastructure tools including Horde, Zen, RoboMerge, and Unreal Build Accelerator
• Deep understanding of Unreal Engine build workflows
• Experience with Symbol Server setup
• Knowledge of Unreal BuildGraph
• Experience with console SDKs
• Familiarity with AWS or Azure
• Practical experience with Terraform, Kubernetes, and monitoring tools
• Knowledge of SSO, OIDC, LDAP, and OAuth2
• Experience with Docker or Podman
• Experience with game development pipelines
*🍪* What we offer
• Stable long-term project
• Transparent and collaborative work environment
• Employment contract, B2B, or another preferred cooperation model
• Remote or office work
• Co-financed participation in conferences and workshops
• Multisport card co-financing
• Support for GameDev events
• No non-compete agreement
• Private medical care
• English classes
• Vacation subsidy
*🌐* Откликнуться
#gamedev #devops #unrealengine #cicd #perforce #linux #terraform #kubernetes #remote #onemorelevel
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- CI/CD
- Perforce
- Linux
- Bash
- Docker
- Kubernetes
- Terraform
- Unreal Engine
- AWS
- Azure
- Networking
- Python
Возможные вопросы на собеседовании
Perforce является ключевым требованием для этой роли в GameDev.
Расскажите о вашем опыте работы с Perforce: как вы настраивали потоки (streams) и решали проблемы с производительностью сервера?
Вакансия подразумевает работу с фермами сборки.
Как бы вы подошли к масштабированию фермы сборки для проекта на Unreal Engine при резком росте количества ассетов?
Автоматизация — важная часть обязанностей.
Какие инструменты вы использовали для автоматизации пайплайнов сборки и как вы обеспечивали валидацию этапов?
В требованиях указаны основы сетей.
Опишите процесс отладки проблем с TLS-сертификатами или VPN-соединением в распределенной инфраструктуре.
Работа предполагает поддержку разработчиков.
Приведите пример, когда вам приходилось быстро устранять критический сбой в CI/CD, мешающий работе всей команды.
Похожие вакансии
DevOps Middle/Middle+
DevOps Middle
DevOps Middle+
Главный эксперт сопровождения / Инженер сопровождения информационных систем
MLops\Devops инженер
DevOps-инженер
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!