yandex
N
Nekki
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
MiddleУдалённоПолная занятость

MIDDLE GAME DESIGNER (ENCOUNTERS)

Оценка ИИ

Nekki — известная студия с отличной репутацией, а проект SPINE выглядит крайне многообещающе для портфолио. Полная удаленка и работа с UE5 делают вакансию очень привлекательной для специалистов среднего уровня.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
Оценка ИИ

Позиция требует уверенного владения Unreal Engine 5 и Blueprints, а также специфического опыта в дизайне боевых столкновений (encounters). Средний уровень сложности обусловлен необходимостью сочетать творческий подход к геймплею с технической реализацией в движке.

Анализ зарплаты

Медиана3 500 $
Рынок2 500 $ – 4 500 $
Оценка ИИ

Зарплата в вакансии не указана (Negotiable), однако для Middle Game Designer в индустрии геймдева с навыками UE5 рыночные показатели варьируются в широком диапазоне в зависимости от региона проживания кандидата. Указанные цифры отражают средний международный уровень для удаленной работы.

Сопроводительное письмо

I am writing to express my strong interest in the Middle Game Designer position at Nekki. Having followed the evolution of the Shadow Fight series and Vector, I am impressed by Nekki's commitment to high-quality animation and combat mechanics. My background in encounter design and proficiency with Unreal Engine 5 Blueprints align perfectly with your needs for the SPINE project.

In my previous experience, I have focused on creating dynamic combat scenarios that balance challenge with player satisfaction. I am particularly skilled at prototyping enemy compositions and refining spawn timings to create cinematic gameplay moments. I am eager to bring my technical background and passion for action games to your team to help deliver a world-class gun-fu experience.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Nekki уже сейчас

Присоединяйтесь к команде Nekki и создавайте зрелищные боевые сцены в амбициозном экшене SPINE на Unreal Engine 5!

Описание вакансии

MIDDLE GAME DESIGNER (NEKKI)

🕹 Action / Beat’em up

🧠 Middle

💰 Negotiable

⏰ Full-time

🌎 Remote

🦄 Description

Nekki is an experienced game development studio with over 20 years in the industry, known for titles like Shadow Fight and Vector. The team is currently working on SPINE — a single-player third-person action game built in Unreal Engine 5, featuring cinematic gun-fu combat, deep narrative, and dynamic encounters. We are looking for a Game Designer focused on encounters to help craft engaging and memorable combat scenarios.

🚀 Responsibilities

• Design encounters using predefined bots, including compositions, positioning, and spawn timing

• Create unique gameplay situations and enemy combinations

• Prototype and refine encounters in Unreal Engine 5 using Blueprints

• Conduct playtests, iterate on feedback, and balance difficulty

• Collaborate with level design, AI, combat, and narrative teams

📚 Required Skills

• Experience in encounter design or combat design in commercial or large personal projects

• Practical knowledge of Unreal Engine and UE5 Blueprints

• Ability to design combat scenarios from concept to playable implementation

👍 Nice to Have

• Experience with AI systems and behavior trees in Unreal Engine

• Experience working on PC or console projects

• Strong familiarity with action games

• Technical background

• Experience across a full production cycle

🍪 What we offer

• Remote work format

• Opportunity to work on a high-quality action title

• Experienced and passionate team

• Participation in development of large-scale projects

• Focus on product quality and player experience

🌐 Откликнуться

#gamedev #gamedesign #unrealengine #leveldesign #combatdesign #nekki #remote

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unreal Engine 5
  • Blueprints
  • Encounter Design
  • Combat Design
  • AI Behavior Trees
  • Level Design

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания динамики боя и умения создавать интересные ситуации для игрока.

Расскажите о самом сложном боевом столкновении, которое вы проектировали: какие типы врагов использовались и как вы балансировали сложность?

Оценка технических навыков работы в UE5, что является критическим требованием.

Опишите ваш опыт работы с Blueprints: какие системы для энкаунтеров вы реализовывали самостоятельно?

Проверка способности работать в команде и воспринимать критику.

Как вы работаете с фидбеком после плейтестов, если тестеры считают ваш энкаунтер слишком сложным или скучным?

Понимание специфики жанра gun-fu и экшена от третьего лица.

Какие элементы дизайна уровней, по вашему мнению, наиболее критичны для создания качественного gun-fu геймплея?

Оценка знаний в области ИИ, что указано как преимущество.

Есть ли у вас опыт работы с Behavior Trees в Unreal Engine и как вы настраивали поведение ботов для взаимодействия друг с другом?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

N
Nekki