Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Motion Designer (Mobile Games)
Привлекательная вакансия в игровой индустрии с удаленным форматом и гибким графиком. Студия предлагает работу над собственными проектами без бюрократии, что идеально для творческого специалиста.
Сложность вакансии
Роль требует не только технических навыков в After Effects, но и глубокого понимания маркетинговых метрик и психологии игрока. Необходимость работать с Unity и 3D-пакетами повышает порог входа, но делает задачи более разнообразными.
Анализ зарплаты
В вакансии указана 'хорошая оплата', что обычно соответствует рыночному диапазону для Middle Motion-дизайнеров в геймдеве. Учитывая требования к Unity и 3D, зарплата может быть выше среднего по рынку общего моушн-дизайна.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Monta Ponta уже сейчас
Присоединяйтесь к команде Monta Ponta и создавайте виральные креативы для мобильных игр, которые увидят миллионы!
Описание вакансии
Мы ищем Motion Designer’а для создания рекламных видео-креативов для мобильных игр в студию Monta Ponta.
Работа удаленная, формат full-time.
Мы делаем мобильные игры в жанрах Idle Tycoon и Idle Arcade и ищем специалиста, который сможет создавать короткие, динамичные и понятные рекламные ролики для UA-кампаний. Креативы могут быть основаны на реальном геймплее, постановочных сценах, 2D/3D-анимации, UI-анимациях, fake gameplay или миксе разных форматов.
Обязанности:
*🔸*Создание рекламных видео для мобильных игр;
*🔸*Монтаж gameplay footage и постановочных сцен;
*🔸*Создание 2D/3D-анимаций, эффектов, переходов и UI-анимаций;
*🔸*Работа с референсами и креативами конкурентов;
*🔸*Участие в генерации идей, hooks и визуальных гипотез;
*🔸*Подготовка разных вариантов креативов для тестов.
Требования:
*🔸*Уверенное владение After Effects;
*🔸*Опыт создания креативов для мобильных игр;
*🔸*Хорошее чувство монтажа, ритма, композиции и динамики;
*🔸*Понимание, как привлечь внимание зрителя в первые секунды ролика;
*🔸*Умение работать с референсами и быстро делать разные варианты;
*🔸*Понимание основ 2D/3D-анимации;
*🔸*Навыки использования AI инструментов;
*🔸*Портфолио / showreel с примерами видео.
Будет плюсом:
*🔸*Опыт работы с Unity: gameplay capture, камеры, сцены, материалы, Timeline / Cinemachine;
*🔸*Опыт работы с Unreal Engine;
*🔸*Навыки работы с Blender, Cinema 4D, Maya или другим 3D-пакетом;
*🔸*Навыки работы с Photoshop / Illustrator;
*🔸*Понимание performance marketing, UA и A/B-тестирования;
*🔸*Опыт создания fake gameplay, playable-style videos или UGC-style креативов.
Предлагаем:
*🔸*Удаленную работу;
*🔸*Гибкий график;
*🔸*Постоянную работу над собственными игровыми проектами;
*🔸*Интересные задачи на стыке игр, motion design и performance marketing;
*🔸*Небольшую команду без лишней бюрократии;
*🔸*Хорошую оплату;
*🔸*Возможность профессионального роста.
Для отклика просим прислать:
*🔸*Портфолио / showreel;
*🔸*Резюме или краткое описание опыта;
Контакты для связи:
Telegram: Откликнуться
E-mail: Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- After Effects
- Unity
- Unreal Engine
- Blender
- Cinema 4D
- Maya
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
- 2D Animation
- 3D Animation
- Performance Marketing
- A/B Testing
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат работает с вниманием зрителя в условиях высокой конкуренции в мобильном маркетинге.
Расскажите о вашем подходе к созданию 'hook' (крючка) в первые 3 секунды видео. Какие приемы вы считаете наиболее эффективными для Idle-игр?
Проверка технической гибкости и умения работать с игровым движком напрямую.
Был ли у вас опыт работы в Unity? Как вы обычно настраиваете сцену или камеру для записи качественного геймплея?
Выяснение способности кандидата работать в итеративном процессе тестирования гипотез.
Как вы реагируете, если ваш любимый креатив показал плохие результаты в A/B тестах? Как вы подходите к анализу ошибок?
Оценка навыков работы с современными технологиями для оптимизации рутины.
Какие AI-инструменты вы интегрировали в свой рабочий процесс и как они помогают вам в создании видео?
Проверка навыков создания 'фейкового' геймплея, который часто эффективнее реального.
В чем, по вашему мнению, главная сложность создания качественного fake gameplay, и как сделать его органичным для игрока?
Похожие вакансии
AI Motion Designer
Junior Creative Technologist (Motion Designer & AI)
Монтажер/моушн-дизайнер
CG-супервайзер
Motion-дизайнер (2D motion, 3D motion) в группу видеопроизводства
Моушндизайнер
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!