Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Motion Designer / Trailer Creator
Интересная ниша adult-геймдева с понятным продуктом в Steam, удаленный формат и отсутствие бюрократии делают вакансию привлекательной. Высокий балл обусловлен стабильностью компании и современным стеком технологий (AI, UE).
Сложность вакансии
Роль требует не только технических навыков в After Effects, но и сильного режиссерского видения, а также умения работать с нейросетями. Дополнительным плюсом будет знание Unreal Engine и Blender, что повышает порог входа.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но для позиции Middle Motion Designer в геймдеве рыночный диапазон составляет от 120 000 до 180 000 рублей в зависимости от владения 3D-инструментами. Наличие навыков в Unreal Engine может поднять планку выше среднего.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в TOPHOUSE уже сейчас
Присоединяйтесь к TopHouse и создавайте захватывающие трейлеры для популярных игр в Steam!
Описание вакансии
Вакансия: Motion Designer / Trailer Creator
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: TopHouse
Описание вакансии:
О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse
Мы ищем талантливого Motion Designer / Trailer Creator с сильными режиссерскими навыками, который возьмет на себя создание захватывающих трейлеров, аниматиков и синематиков. Нам нужен человек, который понимает психологию игрока, чувствует ритм и драму, и умеет выстраивать грамотную драматургию в кадре.
Задачи:
- Создание и монтаж трейлеров для наших игр.
- Подготовка аниматиков и синематиков.
- Моушен-дизайн: анимация текста, фонов, отдельных объектов и, по возможности, персонажная анимация (duik, puppet и др.).
- Запись геймплея игры через OBS.
- Композитинг, цветокоррекция, работа с плагинами и базовый саунд-дизайн.
- Использование нейросетей в рабочем процессе (умение писать промпты и делать постобработку: работа с агрегаторными нейросетями, например Higgsfield, и локальными на Comfy UI).
Обязательные требования к кандидату:
- Уверенное владение After Effects, Premiere Pro, Photoshop.
- Понимание режиссуры и постановки сцен (расположение, движение камеры, постановка персонажей и элементов в кадре).
- Понимание таймингов, последовательности кадров и драматургии.
- Креативность, высокая насмотренность, чувство ритма
- Спокойное восприятие критики.
- Наличие достаточно мощного компьютера для быстрого рендера.
Будет огромным плюсом, если вы:
- Знаете Unreal Engine (Sequencer: расстановка персонажей с анимацией, сборка локации, постановка камер).
- Имеете опыт работы в Blender.
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
- Стабильные выплаты и премии.
- Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Тимбилдинги.
- Подарки на день рождения)
Контакты для отклика соискателя:
Как откликнуться?
Присылайте ваше портфолио (обязательно с примерами трейлеров, аниматиков, синематиков и моушен-роликов) в форму отклика - Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Видеодизайн #MotionDesigner #дизайн #дизайнер #motion #Motion_designer #VideoDesigner #Video
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Adobe Photoshop
- Unreal Engine
- Adobe Premiere Pro
- After Effects
- Blender
- ComfyUI
- Sound Design
- Motion Design
- OBS Studio
- Character Animation
- Compositing
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания структуры продающего видео.
Расскажите о вашем подходе к созданию драматургии в игровом трейлере: как вы удерживаете внимание зрителя в первые 5-10 секунд?
Оценка навыков работы с современными инструментами автоматизации.
Как именно вы используете нейросети (например, Comfy UI или Higgsfield) в своем пайплайне для постобработки видео?
Проверка технических знаний анимации.
Какие инструменты вы предпочитаете для персонажной анимации в After Effects и почему (Duik, Puppet Tool или другие)?
Оценка опыта работы с игровыми движками.
Был ли у вас опыт работы с Unreal Engine Sequencer для постановки сцен и как вы интегрируете этот процесс в финальный монтаж?
Проверка софт-скиллов и работы с фидбеком.
Опишите ситуацию, когда ваше видение трейлера разошлось с правками заказчика. Как вы аргументировали свою позицию и пришли к компромиссу?
Похожие вакансии
3D Motion дизайнер (Unreal Engine)
Motion Designer (Middle)
Middle Creative Motion Designer
Motion Designer
Моушн-дизайнер (Motion Designer)
Моушен-дизайнер / Проектная работа / АУТСТАФФ
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!