Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Моушен-дизайнер (персонажная анимация стикеров)
Интересный творческий проект с четким ТЗ и готовыми исходниками. Из минусов — довольно плотный график работы, но это компенсируется конкретикой задачи и понятным объемом.
Сложность вакансии
Основная сложность заключается в сжатых сроках (1 неделя на 16 стикеров) и необходимости качественной персонажной анимации с сохранением характера каждого маскота. Требуется уверенное владение риггингом и умение работать с векторными исходниками.
Анализ зарплаты
Заказчик просит указать бюджет индивидуально. Для проектной работы по созданию 16 анимированных стикеров рыночная цена обычно варьируется от 30 000 до 80 000 рублей в зависимости от сложности риггинга и детализации движений.
Сопроводительное письмо
Меня очень заинтересовал ваш проект по анимации стикер-пака для AI-платформы Yoom. У меня есть значительный опыт работы с векторной персонажной анимацией и созданием зацикленных роликов для мессенджеров. Я отлично понимаю специфику «офисного юмора» и умею передавать характер персонажей через мимику и динамику движений, что критически важно для ваших маскотов.
Я работаю в After Effects с использованием инструментов для риггинга персонажей, что позволяет создавать плавные и выразительные анимации. Ознакомился с техническими требованиями (512x512, sRGB, MP4/Lottie) и готов обеспечить высокое качество исполнения в сжатые сроки. Буду рад обсудить детали и приступить к работе над вашими 16 стикерами.
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Moonsight Agency уже сейчас
Отправьте ваше портфолио с примерами персонажной анимации прямо в Telegram и станьте частью команды Yoom!
Описание вакансии
Добрый день!
Ищем моушен-дизайнера (персонажка) для анимации стикер-пака маскотов Yoom — AI-платформы для автоматизации рабочих процессов.
Коротко о проекте:
У нас есть 4 готовых персонажа и 16 финальных иллюстраций стикеров, отрисованных в векторе. Стикеры — это офисный юмор от лица маскотов: дедлайны, митинги, пятница, согласования. Все исходники в векторе готовы, нужно только заанимировать.
Задача:
Заанимировать 16 стикеров с персонажами (исходники в .ai предоставим). Каждый стикер — 1–2 секунды, зацикленная анимация.
Технические требования:
— Формат: квадрат 512×512px
— Длительность: 1–2 секунды, бесшовный луп
— Насчет чистоты кадров открыты к предложениям
— Цветовой профиль: sRGB
— Форматы сдачи: MP4, с потенциалом в перевод в лотти
— После согласования: исходник, видео ≥ Full HD
Что ожидаем:
Уверенная работа с векторной анимацией персонажей и сткеров, умение передавать характер и эмоцию через движение. Каждый персонаж имеет свой характер — важно его чувствовать и сохранять. Аккуратность, внимательность к деталям, чувство стиля и ритма. Ответственность и короткие ежедневные апдейты — даже текстовые, без визуалов. Это важно для поддержания темпа.
Все исходные иллюстрации и описания персонажей предоставим.
Сроки:
Неделя на анимацию, неделю на правки.
Референсы:
Прикреплены к посту.
Важно: присылайте примеры релевантных работ прямо в Telegram видео, не ссылками.
Пишите в личку с:
— портфолио (персонажка, зацикленные анимации, стикерпаки — видео прямо в Telegram)
— сроками, когда сможете приступить
— ориентировочным бюджетом (обсуждается индивидуально)
Контакт: Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Motion Design
- Character Animation
- Adobe After Effects
- Adobe Illustrator
- Vector Animation
- Lottie
- 2D Animation
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат планирует успеть сделать 16 стикеров за неделю.
Как вы планируете организовать рабочий процесс, чтобы анимировать 16 персонажных стикеров за 7 дней?
Проект предполагает возможный экспорт в Lottie, что накладывает ограничения на эффекты.
Есть ли у вас опыт подготовки анимации для формата Lottie и какие ограничения в After Effects вы учитываете при такой работе?
У каждого маскота свой характер. Нужно понять, как дизайнер его подчеркнет.
Какими приемами в анимации вы воспользуетесь, чтобы передать разные характеры персонажей (например, суетливого стажера или спокойного руководителя)?
Работа с вектором требует аккуратности.
Как вы обычно готовите векторные исходники из Illustrator для анимации в After Effects, чтобы избежать проблем с путями и слоями?
Зацикленность — ключевое требование.
Как вы добиваетесь бесшовности в коротких 2-секундных циклах, чтобы движение выглядело естественным?
Похожие вакансии
2D Animator (Frame-by-Frame)
Senior Motion Designer / CG Generalist
Моушн‑дизайнер в беттинг‑проекты
2D Animator (Frame-by-Frame)
Специалист по паблишингу мобильных игр (Motion Designer)
Motion Designer (AE / C4D)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!