Моушндизайнер / Motion Designer со знанием Rive
Интересная вакансия для специалистов в Rive с перспективой долгосрочного сотрудничества. Отсутствие вилки зарплаты и названия компании немного снижают балл, но четкая задача — это плюс.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Основная сложность заключается в узкой специализации на инструменте Rive и необходимости иметь опыт именно в мобильных интерфейсах. Однако наличие готовых макетов упрощает стартовую задачу.
Анализ зарплаты
Рынок Rive-аниматоров сейчас активно формируется. Для проектной работы над splash screen и последующего UI-дизайна ставки обычно выше среднего по рынку моушн-дизайна из-за редкости навыка.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Откликнитесь через форму, чтобы продемонстрировать свои навыки в Rive и начать работу над splash screen!
Описание вакансии
#Моушндизайнер / #MotionDesigner’а со знанием Rive для анимации мобильных интерфейсов
Сейчас есть конкретная задача — сделать анимацию splash screen для мобильного приложения. Дизайн и все необходимые макеты уже готовы, нужно собрать и проработать анимацию в Rive
В дальнейшем хотим найти человека, с которым сможем работать в долгосрок над разными задачами: анимациями внутри интерфейсов, переходами, интерактивными элементами и другими UI-анимациями
Важно:
— уверенное владение Rive;
— опыт работы именно с UI / mobile-анимациями;
— понимание того, как готовить анимации для дальнейшей интеграции в продукт;
— хороший вкус в моушне и внимание к деталям
Будет особенно круто увидеть примеры анимаций, которые уже были реализованы в реальных продуктах
Стоимость обсуждаем индивидуально — в зависимости от задачи и формата работы
*📝 Присылайте портфолио* — Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Rive
- Motion Design
- UI Animation
- Mobile UI
Возможные вопросы на собеседовании
Rive имеет свои особенности оптимизации (стейт-машины, иерархия). Важно понять, как кандидат минимизирует вес файла.
Расскажите о вашем подходе к оптимизации анимаций в Rive для мобильных приложений.
Splash screen — это первое, что видит пользователь. Нужно проверить понимание таймингов и психологии восприятия.
Какие принципы вы используете при создании splash-анимации, чтобы она не казалась пользователю слишком долгой?
Важно, чтобы дизайнер понимал, как его работа попадает в код (Runtime, экспорт).
Как вы обычно передаете готовые Rive-анимации разработчикам и какие параметры стейт-машины описываете?
Вакансия предполагает долгосрок. Нужно понять, насколько кандидат готов работать с микро-взаимодействиями.
Был ли у вас опыт создания интерактивных кнопок или переключателей в Rive, реагирующих на действия пользователя?
Проверка насмотренности и вкуса в контексте мобильных ОС.