yandex
N
NDA
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
УдалённоКонтракт

Нарративный дизайнер (визуальная новелла)

Оценка ИИ

Интересный сеттинг и сложная механика делают проект привлекательным для портфолио. Однако это разовая проектная работа, а не постоянная занятость, что снижает балл для тех, кто ищет стабильность.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
Оценка ИИ

Основная сложность заключается в проектировании логики временной петли, что требует высокого уровня системного мышления и опыта в нелинейном дизайне. Это не творческое написание текстов, а строгая архитектурная работа над игровыми состояниями и переменными.

Анализ зарплаты

Медиана80 000 ₽
Рынок50 000 ₽ – 120 000 ₽
Оценка ИИ

Для проектной работы по проектированию структуры эпизода визуальной новеллы оплата обычно сдельная. Рыночные оценки для подобных задач варьируются в зависимости от объема графа и количества развилок.

Сопроводительное письмо

Меня крайне заинтересовал ваш проект визуальной новеллы в сеттинге СССР 1984 года. Работа с механикой временной петли требует ювелирной точности в проектировании логических связей, и я обладаю необходимым опытом в создании «скелетов» для нелинейных игр. Я специализируюсь на проектировании точек выбора и систем прогрессии, которые удерживают интерес игрока на протяжении множества циклов.

Я отлично владею инструментами визуализации, такими как Miro, и умею структурировать сложные нарративные графы так, чтобы они были понятны всей команде. Мой опыт в интерактивной литературе и choice-based играх позволит мне эффективно спроектировать систему ключей и последствий, гармонично вписав их в уже созданный вами лор и характеры персонажей. Буду рад обсудить детали первой главы и ваши ожидания от структуры петель.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Если вы мастер нелинейных сюжетов и любите сложные логические задачи, откликнитесь на вакансию прямо сейчас!

Описание вакансии

Вакансия: Нарративный дизайнер.

Проект:

Визуальная новелла. Сеттинг - СССР 1984. Жанр: атмосферная драма с элементами психологического триллера, основная механика - временная петля. Сейчас работаем над 1-м эпизодом.

Кого ищу

Нарративного дизайнера, который самостоятельно спроектирует логическую структуру (лор, характеры героев и правила петли уже известны, их придумывать не нужно).

Это не сценарная работа. Сценарист в команде уже есть, диалоги и текст пишет он. Нужен именно каркас: в каких сценах что происходит, какие выборы доступны, как игрок взаимодействует с окружением.

Задача

Спроектировать "скелет" временных петель:

1)что меняется от петли к петле, логика прогрессии игрока;

2)точки выбора, краткосрочные и долгосрочные последствия;

3)где, как и при каких условиях игрок получает ключи/вещи для продвижения;

Требуется: опыт в нелинейном нарративе (visual novels, choice-based games, interactive fiction); навык визуализации (Miro или аналоги);

Формат работы

Удалённо, свободный график. Письменное взаимодействие + созвоны для синхронизации.

Работа под проект - разовая задача с конкретным результатом.

Контакт:

Откликнуться

🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка

Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Narrative Design
  • Miro
  • Visual Novels
  • Interactive Fiction
  • Game Design
  • Logic Design

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка способности работать со сложными структурами, характерными для временных петель.

Как вы подходите к визуализации графа состояний в играх с временными петлями, чтобы избежать логических тупиков?

Важно понять, как кандидат планирует удерживать интерес игрока при повторении одних и тех же сцен.

Какие методы вы используете для обеспечения прогрессии игрока между итерациями петли?

Проверка понимания баланса между краткосрочным вознаграждением и долгосрочным влиянием на сюжет.

Как вы распределяете точки выбора, чтобы игрок чувствовал значимость своих действий в рамках одного эпизода?

Вакансия предполагает работу в паре со сценаристом, важно разграничение ролей.

Был ли у вас опыт работы, где вы проектировали структуру, а другой человек писал тексты? Как вы выстраивали взаимодействие?

Проверка навыков работы с игровыми предметами и условиями их получения.

Опишите ваш подход к проектированию системы 'ключей' (информационных или предметных) в нелинейном повествовании.

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

N
NDA