- Зарплата
- до 3 000 $
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Product manager
Интересный международный проект на стыке GameDev и Health & Fitness с возможностью прямого влияния на продукт и высокой степенью автономности. Удаленный формат и работа с современным стеком (AI, вайбкодинг) делают позицию привлекательной.
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованием 'человека-оркестра': нужно не только управлять продуктом, но и владеть дизайном в Figma, а также уметь самостоятельно кодить прототипы через AI (вайбкодинг).
Анализ зарплаты
Предлагаемая зарплата до $3000 соответствует среднерыночному уровню для Middle Product Manager в СНГ, однако для позиции с расширенным функционалом (дизайн + прототипирование) это нижняя граница рынка.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в MyFinishLine уже сейчас
Присоединяйтесь к MyFinishLine и создавайте будущее геймифицированного фитнеса на международном рынке!
Описание вакансии
Вакансия: Product manager
Заработная плата: до $3000 по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель:
MyFinishLine — международная платформа виртуальных квестов для активных людей. Пользователь двигается в реальной жизни (ходит, бегает, ездит на велосипеде) и открывает главы приключенческой истории, проходя маршруты по всему миру. Мы активно растем и выходим на зарубежный рынок с амбициозной целью — $3M выручки, и нам нужен крутой продакт-менеджер в команду, который обладает продуктовым мышлением и опытом + умеет в дизайн UI/UX + сам может быстро собрать рабочий MVP через вайбкодинг.
Описание вакансии:
Чем предстоит заниматься:
- Формировать и развивать продуктовую стратегию и roadmap приложения
- Самостоятельно собирать рабочие прототипы (вайб-кодинг) и тестировать гипотезы
- Проводить исследования пользователей (ретеншн, вовлечённость, причины оттока), формулировать гипотезы и проверять их через A/B-тесты
- Развивать ключевые механики геймификации: сюжетные квесты, систему медалей, интеграцию со Strava и другими фитнес-сервисами
- Анализировать продуктовые метрики и на их основе принимать решение
Что мы предлагаем :
- Конкурентная заработная плата
- Гибкий формат сотрудничества на старте (фриланс/проектная занятость), с перспективой перехода в команду на постоянной основе при масштабировании
- Прямое взаимодействие с CMO и командой
- Возможность вырасти вместе с продуктом на международный рынок
Наш идеальный кандидат:
- Продакт с опытом в геймифицированных продуктах или играх, который понимает, как устроена мотивация пользователя, как выглядит хороший онбординг и пейволл.
Важно, чтобы понимал не только продуктовую составляющую, но и сам мог сделать решение руками: например, сделать в Figma концепт и собрать рабочий прототип через вайбкодинг и AI-инструменты.
- Критично важен опыт в игровых/около игровых приложениях/платформах, или fitness/спорт/lifestyle-приложениях или play-to-earn продуктах
- Опыт работы продакт-менеджером или продакт-дизайнером от 2 лет
Есть измеримые кейс роста revenue или LTV
- Опыт работы с AI и вайбкодингом, нам нужен человек, который умеет выстраивать инфраструктуру
- Уверенное владение Figma: попросим ваше портфолио с дизайнами лендингов
- Опыт работы с аналитикой: умеете сами прочитать CJM и понять, какая метрика и почему проседает
- Понимание принципов геймификации и удержания пользователей
Сильным плюсом будет:
- Сильный визуальный вкус, особенно в дизайне лендингов
- Базовое понимание HTML/CSS/JS достаточное, чтобы поправить то, что сгенерировал AI
- Опыт работы с БД
- Английский язык на уровне, достаточном для чтения документации и написания текстов для лендингов и интерфейса
Как откликнуться
ПО ВАКАНСИИ ПИСАТЬ: Откликнуться
В собщении пришлите, пожалуйста, кейсы с цифрами (бюджет, CAC/ROAS, что сработало/тематика и бюджет).
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #product_manager
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Product Management
- HTML
- CSS
- A/B Testing
- SQL
- Figma
- JavaScript
- UI/UX Design
- AI Tools
- Product Analytics
- Gamification
- Vibe-coding
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка навыка быстрого прототипирования, заявленного в вакансии.
Расскажите о самом сложном функционале, который вы собрали самостоятельно с помощью вайбкодинга и AI-инструментов. С какими ограничениями столкнулись?
Важно для продукта, завязанного на физической активности и геймификации.
Какие механики геймификации, по вашему опыту, наиболее эффективны для удержания пользователей в фитнес-приложениях на долгосрок (Retention 30+)?
Вакансия требует подтвержденных результатов.
Приведите пример кейса, где изменение в UI/UX или логике пейволла привело к значимому росту Revenue. Какие метрики вы отслеживали?
Проверка технической грамотности и способности работать с данными.
Как бы вы спроектировали интеграцию со Strava: какие данные критичны для вашей приключенческой истории и как их валидировать?
Оценка продуктового мышления в условиях ограниченных ресурсов стартапа.