- Страна
- Сербия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

QA Engineer
Известный международный издатель с сильным портфолио, возможность удаленной работы из Сербии и понятные требования делают вакансию очень привлекательной для специалистов из индустрии игр.
Сложность вакансии
Позиция требует специфического опыта в геймдеве (Unreal Engine и консоли), что сужает круг кандидатов, но требования к стажу (от 2 лет) вполне достижимы для специалистов среднего уровня.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для QA в геймдеве с опытом от 2 лет в Сербии рыночные показатели обычно находятся в диапазоне 2000–3500 евро. Учитывая масштаб компании tinyBuild, можно ожидать предложения по верхней границе рынка или наличие дополнительных бонусов.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в tinyBuild уже сейчас
Присоединяйтесь к команде глобального издателя хитов и развивайте свои навыки тестирования консольных игр в tinyBuild!
Описание вакансии
Откликнуться в tinyBuild GAMES
🤩 Удаленно, Сербия
📸 Глобальный издатель и разработчик видеоигр премиум-класса для ПК и консолей
🤩 Основатель — Алекс Ничипорчик🤩 Около 300 сотрудников,40+%русскоговорящих
🤩 Более 40 миллионов загрузок по всему миру
🕸 Требования:
• Не менее 2 лет опыта в разработке игр на релевантной позиции;
• Опыт тестирования консольных игр;
• Опыт проведения предрелизного тестирования;
• Опыт тестирования на движке Unreal Engine.
Откликнуться: Откликнуться
#QA
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unreal Engine
- QA
- Console Testing
- Game Testing
- Pre-release Testing
Возможные вопросы на собеседовании
Вакансия подразумевает работу с консольными играми, где процессы сертификации и тестирования отличаются от ПК.
Расскажите о вашем опыте тестирования на консолях (PlayStation, Xbox, Switch). С какими специфическими багами вы сталкивались?
В требованиях указан Unreal Engine, важно понимать владение инструментарием движка.
Как вы используете инструменты Unreal Engine (например, консольные команды или Project Launcher) для отладки и тестирования производительности?
Предрелизное тестирование — критический этап для издателя.
Опишите ваш чек-лист при подготовке игры к релизу. На что вы обращаете внимание в первую очередь?
Работа в геймдеве часто требует взаимодействия с разными отделами.
Как вы выстраиваете коммуникацию с разработчиками, если баг трудновоспроизводим или отклоняется как 'not a bug'?
Проверка понимания жизненного цикла разработки игры.
В чем, по вашему мнению, главное отличие QA в геймдеве от тестирования обычного ПО?
Похожие вакансии
QA FullStack (Middle)
QA Engineer (Middle)
QA Fullstack Java
Junior QA
QA на финтех проект
QA Engineer
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Сербия