yandex
A
ArtDock
Страна
Кипр
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
SeniorВ офисеПолная занятость

QA Engineer (Game Dev - PC/Console)

ИИОценка ИИ

Привлекательная вакансия в геймдеве для опытных специалистов, уже находящихся на Кипре. Работа с консолями (Xbox, PlayStation) — это отличный опыт для профессионального роста в индустрии.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Высокий порог входа обусловлен требованием к опыту (от 5 лет) и специфическими знаниями консольных гайдлайнов (TRC/XR). Кроме того, критическим фактором является наличие разрешения на работу на Кипре.

Анализ зарплаты

Медиана5 000 €
Рынок4 000 € – 6 500 €
ИИОценка ИИ

Для позиции Senior QA на Кипре в геймдев-индустрии рыночные зарплаты обычно варьируются от 4000 до 6000 евро после налогов. Окончательное предложение будет сильно зависеть от глубины знаний консольной специфики.

Сопроводительное письмо

Меня очень заинтересовала вакансия QA Engineer в ArtDock, так как я искренне увлечен геймдевом и имею значительный опыт в обеспечении качества сложных программных продуктов. Мой опыт работы в тестировании превышает 5 лет, что позволяет мне не только эффективно находить дефекты, но и глубоко понимать процессы разработки и взаимодействия внутри команды.

Я обладаю необходимыми навыками для работы с PC и консольными платформами, а также готов к детальному изучению гайдлайнов TRC/XR для обеспечения соответствия проектов самым высоким стандартам. Наличие документов для работы на Кипре позволяет мне оперативно приступить к работе в вашем офисе и внести свой вклад в развитие игровых проектов ArtDock.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в ArtDock уже сейчас

Присоединяйтесь к команде ArtDock на Кипре и создавайте качественные игры для мировых платформ — отправьте свое резюме прямо сейчас!

Описание вакансии

#вакансия #job #vacancy #cyprus #qa #gamedev #senior

Команда ArtDock ищет QA Engineer (Game Dev - PC/Console) на наши игровые проекты. Если ты любишь игры, умеешь ломать сборки и находить самые скрытые баги, мы ждем тебя!

📌 Главное требование: Наличие паспорта или действующего ВНЖ Кипра (с правом на работу).

Что нужно будет делать:

Проводить функциональное и регрессионное тестирование игровых билдов (PC, Xbox, PlayStation).

Тестировать геймплейные механики, графику, UI, звук и баланс.

Находить, воспроизводить и детально описывать баги в YouTrack.

Тесно взаимодействовать с разработчиками и художниками для быстрого фикса критических проблем.

Что мы ждем:

Опыт работы в QA от 5 лет (опыт в геймдеве будет огромным плюсом).

Понимание специфики платформ (PC и консоли), знание гайдлайнов (TRC/XR).

Любовь к играм и желание делать их качественнее.

Условия:

Формат: Офис на Кипре.

Зарплата: Обсуждается индивидуально на собеседовании (готовы отталкиваться от твоих ожиданий).

📩 Контакты для связи: Пиши мне в ЛС Откликнуться с пометкой «QA Кипр» и прикрепляй свое резюме. Буду рада пообщаться!

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • QA
  • Game Development
  • PC Games
  • Console Games
  • Xbox
  • PlayStation
  • YouTrack
  • Functional Testing
  • Regression Testing
  • TRC
  • XR

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания специфики консольного тестирования и требований платформодержателей.

Расскажите о вашем опыте работы с гайдлайнами TRC (Sony) или XR (Microsoft). С какими сложностями вы сталкивались при прохождении сертификации?

Оценка способности кандидата приоритизировать задачи в условиях ограниченного времени перед релизом.

Как вы определяете приоритетность багов в геймдеве, когда до дедлайна осталось мало времени, а список открытых тикетов еще велик?

Проверка технических навыков и понимания игровых движков.

Какие инструменты вы используете для захвата логов и анализа производительности на консолях и PC?

Оценка софт-скиллов и умения работать в кросс-функциональной команде.

Опишите ситуацию, когда разработчик не соглашался с тем, что найденная вами проблема является багом. Как вы аргументировали свою позицию?

Проверка внимательности и методологии тестирования баланса.

Как бы вы подошли к тестированию игрового баланса в новом проекте? На что обратили бы внимание в первую очередь?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

A
ArtDock
Кипр