- Страна
- США
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Senior Consumer Mobile UI/UX Designer
Отличный вариант для Senior-дизайнера, ищущего подработку или совмещение. Проект на рынок США и гибкий график — сильные стороны, однако частичная занятость может подойти не всем.
Сложность вакансии
Высокие требования к стажу (5+ лет) и опыту работы на рынок США. Сложность заключается в необходимости совмещать глубокую экспертизу с форматом частичной занятости и строгим контролем реализации в коде.
Анализ зарплаты
Для позиции Senior UI/UX дизайнера на рынке США при частичной занятости (10-15 часов в неделю) рыночная ставка обычно варьируется от $30 до $60 в час. Учитывая локацию команды разработки в Беларуси, оплата может быть ближе к нижней или средней границе международного рынка.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Откликнитесь сейчас, чтобы применить свой опыт в Senior UI/UX дизайне для американского рынка в гибком формате!
Описание вакансии
#14071
Senior Consumer Mobile UI/UX Designer (ведущий дизайнер мобильных интерфейсов)
Локация: удалённо, команда разработки в Беларуси (МСК), заказчик в США.
Описание: Ищем опытного дизайнера с сильным продуктовым мышлением для проектирования пользовательских сценариев мобильного приложения для американского потребителя. Задача — выстраивать логику взаимодействия, доводить до ума флоу и контролировать реализацию в коде.
Ключевые задачи:
— Проектирование пользовательских маршрутов (user flows) и передача готовых экранов/макетов разработчикам.
— Регулярный ревью собранных билдов (проверка соответствия дизайну, поведению и логике).
— Внесение оперативных правок и уточнений по мере разработки.
— Участие в улучшении пользовательского опыта, включая микро-взаимодействия, переходы и анимации.
— Английский на базовом уровне для понимания документации.
Требования к кандидату:
— Коммерческий стаж в мобильном UI/UX от 5+ лет, желательно с проектами для американской аудитории.
— В совершенстве владеет Figma (или Sketch/Adobe XD), умеет выстраивать дизайн-системы.
— Понимает ограничения платформ (iOS / Android) и адаптирует дизайн под нативные гайдлайны.
— Способен работать с неполными требованиями, быстро предлагать варианты и аргументировать решения с точки зрения UX.
— Умеет давать чёткие указания разработчикам и проверять корректность имплементации.
Условия:
— Занятость: 8–15 часов в неделю, гибкий график.
— Желательная доступность с 12:00 до 18:00 МСК для созвонов.
— Полная удалёнка, возможно совмещение с другими проектами.
Писать Откликнуться
Канал Аутстаф запросов Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Figma
- Adobe XD
- Sketch
- Design Systems
- UI/UX Design
- Mobile Design
- User Flows
- iOS Design Guidelines
- Android Design Guidelines
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания специфики целевого рынка.
Какие ключевые отличия в UX-паттернах вы выделяете при проектировании мобильных приложений для американского рынка по сравнению с рынком СНГ?
Оценка навыка контроля качества реализации.
Расскажите о вашем процессе проведения дизайн-ревью: на что вы обращаете внимание в первую очередь при проверке билда?
Проверка технической грамотности и работы с гайдлайнами.
Как вы подходите к адаптации интерфейса под нативные требования iOS и Android, сохраняя при этом единство бренда?
Оценка самостоятельности и продуктового мышления.
Приведите пример ситуации, когда требования были неполными. Как вы принимали решение о проектировании флоу в таких условиях?
Проверка навыков коммуникации с разработкой.