- Зарплата
- от 8 000 $
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Senior iOS Graphics Engineer (графика / Metal)
Высокая заработная плата в долларах, работа над известным продуктом с большой аудиторией и интересные инженерные задачи в области графики делают эту вакансию крайне привлекательной.
Сложность вакансии
Роль требует редкого сочетания глубоких знаний iOS-разработки и узкой специализации в компьютерной графике (Metal). Высокий порог входа обусловлен необходимостью работы с низкоуровневыми API и сложной математикой рендеринга.
Анализ зарплаты
Предлагаемая зарплата от $8,000 значительно выше среднего рынка для Senior iOS разработчиков, что объясняется узкой специализацией в области графики (Metal). Это топовое предложение для специалистов данного профиля.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в ArtWorkout уже сейчас
Присоединяйтесь к команде ArtWorkout и создавайте передовые графические решения для миллионов пользователей по всему миру!
Описание вакансии
*💲 Senior iOS Graphics Engineer (графика / Metal)*
от 8 000 $
Удалёнка
ArtWorkout — мобильное приложение для рисования, которым пользуются миллионы людей по всему миру.
Требования:
– Отличное знание Swift и UIKit
– Опыт работы с Metal или другими графическими API (OpenGL, Vulkan, DirectX)
– Опыт разработки графически сложных приложений под iOS
– Опыт работы со SwiftUI и Combine
– Опыт работы с крупной production-кодовой базой
– Самостоятельность и способность эффективно работать в условиях неопределенности
– Продуктовое мышление и понимание влияния технических решений на пользовательский опыт и бизнес-результаты
– Умение аргументировать решения, оценивать компромиссы и доводить задачи до результата
– Английский язык — от уровня B1
– Русский язык — от уровня B1
*➡️*Откликнуться
*📍*База знаний мобильного разработчика: @mobileproglib
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Swift
- UIKit
- Metal
- OpenGL
- Vulkan
- DirectX
- SwiftUI
- Combine
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка фундаментальных знаний работы с GPU на iOS.
Расскажите о жизненном цикле кадра в Metal и о том, как вы оптимизируете использование ресурсов CPU и GPU (например, через Triple Buffering).
Оценка опыта работы с шейдерами.
С какими типами шейдеров (Vertex, Fragment, Compute) вы работали чаще всего и какие сложные визуальные эффекты реализовывали с их помощью?
Проверка навыков профилирования и оптимизации.
Какие инструменты Xcode (например, Metal Debugger или Instruments) вы используете для поиска узких мест в производительности графики?
Оценка архитектурных навыков в контексте SwiftUI.
Как вы интегрируете сложные Metal-вью в иерархию SwiftUI и какие проблемы с производительностью при этом могут возникнуть?
Проверка продуктового мышления.
Приведите пример, когда техническое ограничение графического API заставило вас изменить UI/UX решение. Как вы аргументировали это перед командой?
Похожие вакансии
Flutter разработчик middle+/senior
Разработчик Android, Senior
Senior Android разработчик (Страхование)
Senior Android Developer
Разработчик Android
Android Developer (Kotlin)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!