Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Senior Systems Game Designer
Интересный проект в популярном жанре Open World/RP с возможностью удаленной работы. Позиция Senior предполагает высокий уровень влияния на продукт, хотя отсутствие указанной вилки зарплаты требует уточнения на старте.
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованием к глубокому пониманию экономики и баланса в масштабных мультиплеерных проектах, а также необходимостью иметь 4+ года опыта. Роль Senior-уровня предполагает полную ответственность за ключевые метрики продукта.
Анализ зарплаты
Зарплата на позиции Senior Game Designer в СНГ и Европе для подобных проектов обычно варьируется от 3500 до 5500 USD. Учитывая масштаб проекта (Open World, Multiplayer), можно ожидать предложения по верхней границе рынка при наличии релевантного опыта в MMO/RP.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Присоединяйтесь к созданию масштабного Open World проекта и реализуйте свои идеи в системном дизайне — откликайтесь прямо сейчас!
Описание вакансии
*🎮* Senior Systems Game Designer
Ищем системного геймдизайнера в крупный multiplayer Open World / RolePlay проект.
Что предстоит делать?
— проектировать и развивать игровые системы: экономика, профессии, бизнесы, имущество, прогрессия, социальные механики, активности и ивенты;
— продумывать игровые механики от идеи до релиза и дальнейшего улучшения;
— работать с балансом экономики и взаимосвязями игровых систем;
— анализировать Retention, DAU/MAU, воронки и использование механик;
— создавать подробную документацию и ставить задачи разработчикам;
— работать в связке с разработкой, UI/UX, аналитикой и QA.
Что важно?
— 4+ года коммерческого опыта в Game Design;
— системный подход и опыт проектирования взаимосвязанных игровых систем;
— понимание экономики, прогрессии и мотивации игроков;
— опыт работы с Live Service / multiplayer-проектами;
— уверенная работа с Excel / Google Sheets;
— умение работать с GDD и игровой аналитикой.
Будет большим плюсом:
— опыт в MMORPG / MMO / multiplayer F2P / sandbox;
— опыт работы с развитой внутриигровой экономикой;
— практический опыт игры в RolePlay-проекты.
Инструменты: Notion / Confluence, Jira / YouTrack, Miro, Figma, Excel / Google Sheets.
*📍* Формат: удалёнка / full-time
*💰* Зарплата: обсуждается по итогам собеседования
Контакт для отклика
*📌* Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Excel
- Google Sheets
- Figma
- Confluence
- Analytics
- Jira
- Miro
- Notion
- Game Design
- Economy Design
- YouTrack
- Live Service
- MMORPG
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка навыков балансировки экономики в долгосрочной перспективе.
Как вы подходите к проектированию экономики в Open World проекте, чтобы избежать гиперинфляции через 6-12 месяцев после запуска?
Оценка понимания специфики жанра RolePlay.
Какие социальные механики, по вашему мнению, являются ключевыми для удержания игроков в RP-проектах и как они должны взаимодействовать с системой прогрессии?
Проверка умения работать с данными и принимать решения на их основе.
Опишите случай, когда данные аналитики (например, воронки или Retention) заставили вас полностью пересмотреть уже внедренную игровую механику.
Оценка системного мышления.
Как вы обеспечиваете взаимосвязь между различными профессиями и бизнесами в игре, чтобы они не существовали изолированно, а стимулировали взаимодействие игроков?
Проверка навыков работы с инструментами и документацией.