Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Старший Unity-разработчик Pixel Gun 2
Работа над продолжением известного хита Pixel Gun — это отличный шанс для профессионального роста и работы над масштабным проектом. Вакансия предлагает полную удаленку и фокус на интересных технических задачах.
Сложность вакансии
Высокая сложность обусловлена требованиями к глубокому знанию сетевой логики (Multiplayer, Photon Fusion) и специфики разработки core-геймплея для шутеров. Роль Senior-уровня предполагает ответственность за ключевые механики игры.
Анализ зарплаты
В вакансии не указан бюджет, однако для позиции Senior Unity Developer в международном геймдеве рыночные вилки обычно начинаются от $4500. Учитывая популярность франшизы, можно ожидать конкурентоспособное предложение.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Присоединяйтесь к созданию легендарного шутера и реализуйте свой опыт в разработке core-механик мирового уровня!
Описание вакансии
Старший Unity-разработчик Pixel Gun 2
Местоположение: Весь мир
Формат работы: Удаленно
Опубликована: 13.04.2026
Требования:
• Глубокие знания Unity и C#
• Понимание клиент-серверного взаимодействия и сетевой логики
• Опыт разработки core-механик (стрельба, передвижение, урон)
• Опыт работы с Multiplayer, Photon Fusion или ECS
О компании
Команда Pixel Gun 2 занимается разработкой продолжения популярного шутера. Основной фокус роли — создание качественного игрового опыта и core-геймплея.
Откликнуться опубликована в LinkedIn у Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unity
- C++
- Multiplayer
- Photon Fusion
- ECS
- Client-Server Architecture
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат обеспечивает отзывчивость управления в сетевом шутере.
Как вы реализуете компенсацию задержки (lag compensation) для механики стрельбы в мультиплеере?
Проверка опыта работы с современными сетевыми стеками.
В чем основные преимущества и недостатки использования Photon Fusion по сравнению с классическим Photon Bolt или Netcode for GameObjects?
Оценка архитектурных навыков и понимания производительности.
Какие паттерны проектирования вы считаете наиболее подходящими для реализации системы способностей персонажа в ECS?
Проверка навыков оптимизации сетевого трафика.
Как вы оптимизируете передачу данных о состоянии игрока (позиция, ротация), чтобы минимизировать нагрузку на сеть без потери плавности?
Оценка опыта работы с физикой в Unity.
Какие подходы вы используете для синхронизации физических объектов между клиентом и сервером?
Похожие вакансии
Миддл / Сеньор UE5-разработчик
Senior Rendering engineer C++ в 3D Карту
Senior Rendering engineer C++
Unity developer
Senior Unity Developer
Lead / Senior Unreal Engine Developer
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!