Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Unity Generalist (начинающий)
Хороший вариант для старта карьеры и пополнения портфолио реальным проектом. Однако это личный проект с оплатой в крипте, что несет определенные риски стабильности по сравнению с крупными студиями.
Сложность вакансии
Позиция ориентирована на начинающего специалиста, основная сложность заключается в необходимости быстро освоить Game Creator 2.0 и готовности брать на себя разноплановые задачи (от логики до VFX).
Анализ зарплаты
Оплата в крипте для начинающего Unity-разработчика на парт-тайм обычно соответствует нижнему или среднему порогу рынка фриланса. Учитывая частичную занятость (20 часов), рыночная вилка составляет примерно 400-800 USD в месяц.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Если вы хотите прокачать свои навыки в Unity и поработать над интересным экшен-РПГ прототипом, пишите автору проекта прямо сейчас!
Описание вакансии
На личный проект требуется начинающий Unity Generalist.
Задачи - реализация сценария прототипа согласно сценарию.
Игра - Экшен РПГ от 3-его лица
Работать предстоит со всем, начиная от выкладывания логики на сцене и заканчивая созданием базовых эффектов (например песчаная буря, огонь).
Прототип реализуем при помощи системы Game Creator 2.0
Требования
Опыт работы или желание изучить Game Creator 2.0;
Опыт работы и понимание различных аспектов Юнити - логика, графика, UI;
Возможность работать минимум 20 часов в неделю;
Предлагаю
Стабильную оплату и возможность подкачаться на реальном проекте;
Работа удаленная;
Оплата криптой;
За деталями в лс Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unity
- Game Creator 2.0
- C++
- VFX
- UI
Возможные вопросы на собеседовании
Вакансия предполагает использование Game Creator 2.0. Важно понять, работал ли кандидат с ним или готов ли быстро обучиться.
Был ли у вас опыт работы с Game Creator 2.0 или другими визуальными скриптовыми системами в Unity?
Проект — экшен-РПГ от 3-го лица. Нужно проверить понимание базовых механик этого жанра.
Как бы вы реализовали базовую систему передвижения персонажа от третьего лица в Unity?
В задачах указано создание эффектов (огонь, буря). Проверка навыков работы с частицами.
Какие инструменты Unity вы бы использовали для создания эффекта песчаной бури?
Работа удаленная и требует 20 часов в неделю. Важна самодисциплина.
Как вы планируете свое рабочее время, чтобы стабильно уделять проекту 20 часов в неделю?
Позиция Generalist подразумевает работу с UI.
Расскажите о вашем опыте создания игровых интерфейсов в Unity (UGUI).
Похожие вакансии
Junior Unity Developer
Junior Unity Developer
Unity-разработчик (Junior+)
Junior Game Manager
Миддл / Сеньор UE5-разработчик
Senior Rendering engineer C++ в 3D Карту
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!