- Страна
- Россия
- Зарплата
- до 180 000 ₽
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ведущий нарративный дизайнер (gamedev)
Интересный проект в популярном жанре с гибким форматом работы. Зарплата соответствует рынку для Middle+/Senior позиций, а возможность удаленки делает вакансию привлекательной для широкого круга профи.
Сложность вакансии
Роль требует значительного опыта (от 3 лет) и навыков управления лором в сложном жанре MMORPG. Высокая ответственность за сюжетную линию и документацию проекта повышает планку требований к кандидату.
Анализ зарплаты
Предлагаемая зарплата до 180 000 ₽ находится в пределах рыночной нормы для ведущего нарративного дизайнера в России, хотя для топовых Senior-позиций в крупных студиях планка может быть выше. Учитывая формат оформления (ИП/самозанятость), это конкурентное предложение для среднего сегмента геймдева.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Take Top Entertainment уже сейчас
Присоединяйтесь к созданию амбициозной MMORPG в стиле souls-like и возглавьте развитие лора Dark Craft!
Описание вакансии
Take Top Entertainment
Ведущий нарративный дизайнер (gamedev)
Разработка и развитие лора MMORPG в жанре souls-like Dark Craft, сюжетная линия, персонажи, документация.
Опыт работы: 3–6 лет. З/п: до 180 000 ₽ в месяц. Оформление: самозанятость/ИП. Офис в Москве/гибрид/удаленка.
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Narrative Design
- Game Design
- Worldbuilding
- Storytelling
- Game Documentation
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат адаптирует повествование под специфику souls-like, где лор часто подается через окружение.
Как вы планируете выстраивать повествование в Dark Craft, учитывая специфику жанра souls-like?
MMORPG требуют долгосрочного планирования сюжета и масштабируемости лора.
Расскажите о вашем опыте работы с крупными игровыми мирами: как вы структурируете документацию для MMORPG?
Позиция ведущего специалиста подразумевает контроль качества и работу с командой.
Как вы организуете процесс взаимодействия между нарративным отделом и геймдизайнерами уровней?
Проверка творческого потенциала и понимания атмосферы проекта.
Опишите концепцию одного ключевого персонажа или босса, который бы идеально вписался в мир Dark Craft.
Проверка навыков работы с игровыми текстами и диалогами.
Каков ваш подход к написанию внутриигровых текстов (описания предметов, записки), чтобы они раскрывали лор, не перегружая игрока?
Похожие вакансии
Lead Game Designer
Lead LiveOps Game Designer
Геймдизайнер
Сценарист визуальных романтических новелл
Middle Game Designer
Junior Project Manager
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!