- Страна
- Беларусь
2D Designer
OpenMyGame — стабильная компания с огромной аудиторией, что гарантирует интересные задачи и масштабные проекты. Удаленный формат работы и фокус на казуальный геймдев делают вакансию привлекательной для дизайнеров интерфейсов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Основная сложность заключается в необходимости наличия качественного портфолио именно с игровыми интерфейсами. Конкуренция в геймдеве высока, и компания ищет специалиста с четким пониманием казуальной стилистики.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для 2D-дизайнеров в белорусском геймдеве на удаленке рыночные вилки обычно составляют от $1200 до $2500 в зависимости от опыта. Предложение будет конкурентоспособным, если попадет в этот диапазон.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
2D Designer OpenMyGame
Местоположение: Беларусь
Формат работы: Удаленно
Опубликована: 02.10.2026
Требования:
• Портфолио с примерами игровых интерфейсов
О компании:
Геймдев-студия из Беларуси, основана в 2015 году. Делаем казуальные игры для мобильных платформ и социальных сетей, в которые играют более 100 миллионов человек по всему миру.
Контакт: Откликнуться
Откликнуться опубликована в LinkedIn у Яна Худолей
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- 2D Design
- UI Design
- Game Design
- Mobile Games
- Casual Games
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат подходит к созданию удобного и понятного интерфейса для игрока.
Расскажите о вашем процессе проектирования игрового интерфейса: от идеи до финального ассета.
Проверка технических навыков и понимания ограничений мобильных устройств.
С какими техническими ограничениями при создании UI для мобильных платформ вы сталкивались и как их решали?
Оценка способности работать в заданном стиле компании.
Как вы адаптируете свой стиль под визуальный код казуальных игр OpenMyGame?
Проверка умения работать с обратной связью.
Опишите случай, когда ваш дизайн интерфейса не прошел тесты или получил негативный фидбек. Что вы изменили?
Выяснение мотивации работать именно в игровой индустрии.
Какие игровые интерфейсы в существующих мобильных играх вы считаете эталонными и почему?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

