2D Motion Designer
Привлекательное предложение для фрилансеров: удаленка, оплата в долларах и отсутствие микроменеджмента. Студия имеет четкую специализацию, что хорошо для портфолио.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Требуется уверенный уровень Middle+ и умение работать автономно. Основная сложность заключается в необходимости собирать креативы с нуля и наличии навыков персонажной анимации.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
В объявлении не указана точная сумма, но оплата привязана к доллару, что является большим преимуществом на текущем рынке. Рыночные ставки для Middle 2D Motion дизайнеров на фрилансе в GameDev варьируются от 1500 до 2500 долларов в зависимости от объема задач.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Компания Creative Anatolii Studio (CAS) в активном поиске 2D моушн дизайнеров на фриланс с опытом производства рекламных креативов в GameDev и анимационных роликов.
Мы - Компания с удаленным форматом работы.
Мы ценим результат в установленный срок и не занимаемся контролем процесса.
Что ждём от кандидата (2D Motion designer):
- Middle - middle+ владение 2D софтом
- Умение собирать креативы с нуля до финала
- Персонажная анимация будет большим преимуществом
- Подтверждённый опыт и наличие примеров работ
- Ответственность и скорость работы
Что с нас:
-Полностью удаленный формат работы
-Постоянный объём задач
-Оплата привязанная к доллару
Для дальнейшего общения и сотрудничества, пожалуйста, заполните форму.
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- After Effects
- 2D Animation
- Character Animation
- Motion Design
- GameDev
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, насколько кандидат самостоятелен в производстве.
Расскажите о вашем процессе создания рекламного креатива с нуля: от получения ТЗ до финального рендера.
Вакансия предполагает работу в GameDev, где это критически важно.
Какие техники персонажной анимации вы используете в своих работах?
Студия ценит результат в срок без микроменеджмента.
Как вы оцениваете сроки выполнения задач и как справляетесь с несколькими проектами одновременно на фрилансе?
Проверка технического стека.
В каких программах и плагинах вы работаете чаще всего для достижения наилучшего результата в 2D анимации?
Оценка релевантности опыта.
Был ли у вас опыт работы с крупными игровыми проектами и какие метрики (если известно) показывали ваши креативы?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

