yandex
Удалённо

3D-аниматор (Blender/Houdini)

ИИОценка ИИ

Интересная творческая задача для специалистов по симуляциям, однако отсутствие четкой вилки оплаты и краткосрочный характер проекта (фриланс) снижают балл. Проект отлично подойдет для пополнения портфолио качественным кейсом.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.


Вакансия из открытого источника
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Сложность заключается в узкой специализации на симуляции шерсти и перьев (Grooming/CFX), что требует глубоких знаний инструментов Houdini или Blender. Работа над 40 секундами качественной симуляции — это трудоемкий процесс, требующий мощного железа и опыта оптимизации.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Анализ зарплаты

Медиана180 000 ₽
Рынок120 000 ₽ – 250 000 ₽
ИИОценка ИИ

Оплата проектная и сильно зависит от сложности персонажа и требований к реализму. Для 30-40 секунд сложной симуляции (CFX) рыночные ставки для опытных специалистов начинаются от 150 000 рублей и выше.

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Сопроводительное письмо

Составьте сопроводительное письмо под эту вакансию с вашим резюме

Иллюстрация сопроводительного письмаИллюстрация сопроводительного письма

Описание вакансии

Всем привет.

Ищем опытного 3D-аниматора, который умеет работать в Blender или Houdini.

Особенно интересуют навыки симуляции шерсти и перьев.

Объем работы: около 30-40 секунд.

Оплата по договоренности.

Если у вас есть соответствующий опыт, будем рады сотрудничеству!

*📩 Присылайте шоурил и портфолио:*

Откликнуться

Телеграм: Откликнуться

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ

Навыки

  • Blender
  • Houdini
  • 3D Animation
  • Simulation
  • Grooming
  • CFX

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понять, какой софт кандидат использует для создания систем волос и насколько он эффективен.

Какой пайплайн вы используете для создания и симуляции шерсти в Blender или Houdini?

Симуляция шерсти часто приводит к артефактам при быстром движении персонажа.

Как вы решаете проблемы с коллизиями и «проваливанием» шерсти в меш при сложной анимации?

Рендеринг миллионов волосков требует оптимизации.

Какими методами оптимизации вы пользуетесь для сокращения времени рендера без потери качества визуализации шерсти?

Проверка гибкости навыков.

Есть ли у вас опыт работы с перьями (grooming feathers), и в чем, по вашему мнению, главное отличие их настройки от обычной шерсти?

Оценка реалистичности ожиданий по срокам.

Сколько времени вам обычно требуется на настройку (setup) и финальный просчет 10 секунд сложной симуляции меха?

Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

Похожие вакансии

N
NDA
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!