yandex
S
STB-Studio
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
Удалённо

3D Artist

ИИОценка ИИ

Интересный проект (Broken Arrow) и лояльное отношение к кандидатам (готовность обучать Unity и ригу). Четкие требования к софту и понятные задачи делают вакансию привлекательной для художников по технике.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Позиция требует уверенного владения Blender и Substance Painter, а также понимания специфики военной техники. Сложность умеренная, так как компания готова обучать работе в Unity и риггингу.

Анализ зарплаты

Медиана120 000 ₽
Рынок80 000 ₽ – 180 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата в объявлении не указана, но для 3D-художников в геймдеве среднего уровня по России и СНГ рынок предлагает конкурентные условия. Учитывая узкую специализацию на военной технике, опытные специалисты могут рассчитывать на верхнюю границу рыночного диапазона.

Сопроводительное письмо

Меня очень заинтересовала вакансия 3D Artist в STB-Studio, особенно возможность поработать над проектом Broken Arrow. Я обладаю уверенными навыками моделирования в Blender и текстурирования в Substance Painter, а также всегда стремлюсь к высокой детализации и исторической точности при создании моделей техники.

Меня привлекает ваш подход к обучению сотрудников работе с Unity и ригом, так как я готов расширять свой технический стек под задачи проекта. Уверен, что мой опыт работы с UV-разверткой и внимание к деталям позволят мне эффективно работать как с собственными моделями, так и с аутсорс-контентом, соблюдая все технические ограничения.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в STB-Studio уже сейчас

Присоединяйтесь к команде Broken Arrow и создавайте детализированную военную технику в STB-Studio!

Описание вакансии

3D Artist

Описание вакансии:

Мы – STB-Studio, и нам нужен увлеченный специалист для создания детализированных 3D моделей военной техники в рамках нашего проекта Broken Arrow.

Задачи:

  • Моделирование наземной/воздушной/морской техники
  • Работа с аутсорс моделями
  • UV-развертка
  • Текстурирование
  • Работа с ригом/костями (проведем обучение если нет навыков)
  • Работа с Unity (проведем обучение если нет навыков)

Софт:

Blender, Substance painter.

Плюсом будет знание Rizom UV, Photoshop, Unity

Будет преимуществом:

  • Опыт работы с моделями и текстурами в условиях технических ограничений.
  • Умение читать чертежи, понимание работы механизмов, насмотренность в военной технике
  • Навыки работы в Unity

В случае отсутствия каких либо компетенций связанных с работой с конкретными приложениями и программами, мы проведем обучение.

Для отклика на вакансию необходимо:

Резюме в формате PDF (ссылка на сайт HH, будет проигнорирована)

Если у вас есть работы по 3D то приложите (ссылку на Портфолио работ)

(опционально) Сопроводительное письмо

отправить на почту Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • 3D Modeling
  • Photoshop
  • Blender
  • Rigging
  • Substance Painter
  • UV Mapping
  • Texturing
  • Unity
  • RizomUV

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка технической грамотности и понимания работы механизмов.

Расскажите о вашем опыте работы с чертежами: на что вы обращаете внимание в первую очередь при моделировании сложной техники?

Оценка навыков оптимизации моделей для игровых движков.

С какими техническими ограничениями (полигонаж, количество текстурных сетов) вы сталкивались в своих предыдущих работах?

Проверка владения основным инструментарием.

Опишите ваш типичный пайплайн создания текстур в Substance Painter для металлической поверхности с эффектами износа.

Оценка готовности к обучению и работе в Unity.

Был ли у вас опыт импорта моделей в игровые движки, и какие сложности возникали при настройке материалов или иерархии объектов?

Проверка внимательности к деталям.

Как вы подходите к созданию UV-развертки для объектов с большим количеством мелких деталей, чтобы максимально эффективно использовать пространство текстуры?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

S
STB-Studio