Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Artist
Интересный проект (Broken Arrow) и лояльное отношение к кандидатам (готовность обучать Unity и ригу). Четкие требования к софту и понятные задачи делают вакансию привлекательной для художников по технике.
Сложность вакансии
Позиция требует уверенного владения Blender и Substance Painter, а также понимания специфики военной техники. Сложность умеренная, так как компания готова обучать работе в Unity и риггингу.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но для 3D-художников в геймдеве среднего уровня по России и СНГ рынок предлагает конкурентные условия. Учитывая узкую специализацию на военной технике, опытные специалисты могут рассчитывать на верхнюю границу рыночного диапазона.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в STB-Studio уже сейчас
Присоединяйтесь к команде Broken Arrow и создавайте детализированную военную технику в STB-Studio!
Описание вакансии
3D Artist
Описание вакансии:
Мы – STB-Studio, и нам нужен увлеченный специалист для создания детализированных 3D моделей военной техники в рамках нашего проекта Broken Arrow.
Задачи:
- Моделирование наземной/воздушной/морской техники
- Работа с аутсорс моделями
- UV-развертка
- Текстурирование
- Работа с ригом/костями (проведем обучение если нет навыков)
- Работа с Unity (проведем обучение если нет навыков)
Софт:
Blender, Substance painter.
Плюсом будет знание Rizom UV, Photoshop, Unity
Будет преимуществом:
- Опыт работы с моделями и текстурами в условиях технических ограничений.
- Умение читать чертежи, понимание работы механизмов, насмотренность в военной технике
- Навыки работы в Unity
В случае отсутствия каких либо компетенций связанных с работой с конкретными приложениями и программами, мы проведем обучение.
Для отклика на вакансию необходимо:
Резюме в формате PDF (ссылка на сайт HH, будет проигнорирована)
Если у вас есть работы по 3D то приложите (ссылку на Портфолио работ)
(опционально) Сопроводительное письмо
отправить на почту Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 3D Modeling
- Photoshop
- Blender
- Rigging
- Substance Painter
- UV Mapping
- Texturing
- Unity
- RizomUV
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технической грамотности и понимания работы механизмов.
Расскажите о вашем опыте работы с чертежами: на что вы обращаете внимание в первую очередь при моделировании сложной техники?
Оценка навыков оптимизации моделей для игровых движков.
С какими техническими ограничениями (полигонаж, количество текстурных сетов) вы сталкивались в своих предыдущих работах?
Проверка владения основным инструментарием.
Опишите ваш типичный пайплайн создания текстур в Substance Painter для металлической поверхности с эффектами износа.
Оценка готовности к обучению и работе в Unity.
Был ли у вас опыт импорта моделей в игровые движки, и какие сложности возникали при настройке материалов или иерархии объектов?
Проверка внимательности к деталям.
Как вы подходите к созданию UV-развертки для объектов с большим количеством мелких деталей, чтобы максимально эффективно использовать пространство текстуры?
Похожие вакансии
Middle 3D Modeler
3D Artist / 3D Environment Artist (Middle / Senior)
Middle Technical Artist (Dream House)
Lead Technical Artist (VisDev)
Технический художник (Tech Artist / UE5 + Git)
3D Environment Artist (Unreal Engine 5)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!