- Страна
- Кипр
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Artist (Gamedev)
Известная студия с головным офисом на Кипре, удаленный формат работы и миллионная аудитория делают вакансию очень привлекательной. Четкие требования и понятный стек технологий позволяют быстро оценить свои шансы.
Сложность вакансии
Позиция требует солидного опыта (от 3 лет) и специфических навыков работы с модульным окружением и Unity. Наличие опыта в PC-проектах при переходе в мобильный геймдев также повышает планку ожиданий к качеству ассетов.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для 3D-художника уровня Middle/Senior в международной компании с офисом на Кипре рыночные вилки обычно выше средних по СНГ. Ожидаемый доход может варьироваться в зависимости от локации кандидата и его портфолио.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Helio Games уже сейчас
Присоединяйтесь к Helio Games и создавайте игровые миры, в которые будут играть миллионы людей по всему миру!
Описание вакансии
3D Artist (Gamedev) / Helio Games *⚡️*
Remote
Helio Games is a game developer with HQ in sunny Cyprus. We develop bright mobile games that are played by millions of players all over the world.
Требования к кандидату:
- 3+ лет опыта работы 3D Environment Artist
- Опыт работы над PC-проектами
- Уверенное владение Blender, Maya или DCC-пакетом
- Хорошее понимание пайплайна работы с контентом в Unity
- Опыт создания модульного окружения
Читать подробнее:
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Maya
- Blender
- Unity
- DCC
- 3D Environment Art
- Modular Environment Design
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка навыка оптимизации и понимания архитектуры уровней.
Расскажите о вашем подходе к созданию модульных систем окружения: как вы планируете сетку и атласы текстур?
Важно понять, насколько кандидат знаком с техническими ограничениями движка.
С какими основными проблемами производительности в Unity вы сталкивались при работе с окружением и как их решали?
Оценка гибкости владения инструментами.
В каком DCC-пакете вы предпочитаете работать и почему? Был ли опыт быстрого перехода на другой софт по требованию проекта?
Проверка опыта работы с более сложной графикой.
Какие ключевые отличия в пайплайне создания окружения для PC и мобильных игр вы можете выделить на основе своего опыта?
Оценка художественного вкуса и внимания к деталям.
Как вы подходите к процессу сторителлинга через окружение (environmental storytelling) при создании локаций?
Похожие вакансии
Middle 3D Modeler
3D Artist / 3D Environment Artist (Middle / Senior)
Middle Technical Artist (Dream House)
Lead Technical Artist (VisDev)
Технический художник (Tech Artist / UE5 + Git)
3D Environment Artist (Unreal Engine 5)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!