yandex
N
NDA
Страна
Россия
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
ГибридПолная занятость

3D Artist / Hard Surface Artist

ИИОценка ИИ

Привлекательная вакансия в аккредитованной IT-компании с ДМС и гибридным графиком. Использование новейшего движка Unity 6 и работа над реалистичными проектами делают позицию интересной для профессионального развития.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Роль требует не только художественных навыков, но и глубокой технической экспертизы в пайплайне Unity 6, включая оптимизацию и создание LOD-ов. Высокие требования к качеству сетки и PBR-текстурированию для реалистичных проектов.

Анализ зарплаты

Медиана180 000 ₽
Рынок130 000 ₽ – 250 000 ₽
ИИОценка ИИ

Зарплата в объявлении не указана, но для Middle/Senior 3D Artist в Москве в геймдеве рыночный диапазон составляет от 150 000 до 250 000 рублей. Наличие аккредитации IT-компании добавляет ценности предложению за счет налоговых льгот и льготной ипотеки.

Сопроводительное письмо

Меня заинтересовала вакансия 3D Hard Surface Artist, так как я специализируюсь на создании реалистичной техники и промышленных объектов. Имею глубокое понимание полного цикла создания game-ready ассетов: от высокополигонального моделирования до настройки LOD-ов и оптимизации моделей непосредственно внутри Unity. Мой опыт работы с PBR-текстурированием в Substance Painter позволяет мне создавать убедительные материалы с учетом следов эксплуатации, что критично для ваших проектов.

Я внимательно отношусь к техническим ограничениям, таким как полигонаж и количество текстурных сетов, при этом сохраняя выразительный силуэт и читаемость моделей. Работа в гибридном формате в аккредитованной IT-компании с фокусом на Unity 6 кажется мне отличной возможностью для профессионального роста. Буду рад продемонстрировать свое портфолио с примерами техники и обсудить, как мой опыт в Hard Surface поможет вашей команде.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Присоединяйтесь к международной студии и создавайте детализированную технику для масштабных проектов на Unity 6!

Описание вакансии

3D Artist / Hard Surface Artist

Ищем 3D Artist / Hard Surface Artist для создания game-ready ассетов под Unity 6 для мобильных и PC-проектов.

Проекты разные, но все в реалистичном визуальном направлении. Основной фокус — hard surface объекты: техника, транспорт, оружие, инженерные конструкции, архитектурные и промышленные элементы, механизмы и пропсы окружения.

В зависимости от проекта стиль может быть ближе к приземлённому реализму или к реализму с элементами промышленного дизайна, дизельпанка и фантастической технической детализации.

Нам важно, чтобы ассеты выглядели убедительно, хорошо читались в игре и были технически подготовлены для использования в Unity: без избыточной детализации каждого мелкого элемента, но с аккуратной формой, материалами и оптимизацией под игровые платформы.

При отклике, пожалуйста, прикрепляйте ссылку на портфолио с примерами game-ready hard surface ассетов.

Чем предстоит заниматься:

— Создавать game-ready 3D-ассеты для игровых проектов на Unity 6

— Работать с техникой, транспортом, оружием, промышленными и архитектурными объектами, механизмами и пропсами окружения

— Делать модели на основе концептов, референсов и технического задания

— Готовить модели, текстуры, LOD’ы и экспортные файлы для использования в Unity

— Создавать реалистичные материалы и текстуры с учетом свойств материалов и следов эксплуатации

— Учитывать игровые ограничения: полигонаж, количество материалов, texture sets, LOD’ы и читаемость объекта с разных дистанций

— Взаимодействовать с командой по вопросам масштаба, детализации, оптимизации и корректного использования ассетов в Unity

— Поддерживать визуальную целостность ассетов внутри проекта

Что для нас важно:

— Опыт создания game-ready hard surface ассетов для игровых проектов

— Знание полного цикла создания game-ready 3D-ассета и способность объяснить свой рабочий процесс: от анализа задачи до подготовки файлов для Unity

Владение Blender или другим современным 3D-пакетом для создания game-ready ассетов

— Опыт PBR-текстурирования в Substance 3D Painter или аналогичных инструментах

— Практический опыт подготовки ассетов для Unity: корректный экспорт, масштаб, pivot, материалы, текстуры, LOD’ы и оптимизация под требования проекта

— Ориентация в игровых ограничениях: полигонаж, количество материалов, texture sets, LOD’ы и читаемость модели в игре

— Хорошее чувство формы, пропорций, силуэта, масштаба и технической детализации

— Работа в реалистичной стилистике без ухода в казуальную или чрезмерно стилизованную подачу

— Умение выбирать, какие детали делать геометрией, а какие — через normal map, текстуры, decals или материалы

— Самостоятельность в работе и способность аргументировать технические решения по модели

Что хотим видеть в портфолио:

— Примеры game-ready hard surface моделей

— Скриншоты моделей в realtime-рендере или игровом движке

— Wireframe / topology view

— Примеры UV-развёртки

— Примеры PBR-текстур и материалов

— По возможности — информацию по polycount, texture sets, LOD’ам и оптимизации

Почему с нами классно:

— Оформление по ТК РФв аккредитованную IT-компанию

— Формат и график работы — гибридный (3 дня офис/2 дня — удаленно),гибкое начало дня

— ДМС со стоматологией

— Конкурентоспособная оплата труда

— Возможность работать с современными инструментами, участвовать в интересных проектах и напрямую влиять на результат

— Дружелюбная и поддерживающая атмосфера в команде

— У нас без бюрократии, но с выстроенными процессами и профессиональным подходом

О компании: Международная геймдев студия по разработке игр для мобильных устройств и ПК. Наша цель — создавать уникальные проекты вместе с командой увлеченных профессионалов. Если ты любишь интересные задачи и мечтаешь увидеть свой вклад в топовых играх – присоединяйся!

Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • 3D Modeling
  • Optimization
  • Blender
  • UV Mapping
  • Hard Surface Modeling
  • LOD
  • PBR Texturing
  • Substance 3D Painter
  • Unity 6
  • Game Ready Assets

Возможные вопросы на собеседовании

Проверка понимания специфики движка и умения готовить ассеты к интеграции.

Расскажите о вашем процессе подготовки модели для Unity 6: как вы настраиваете экспорт, pivot points и проверяете корректность масштаба?

Оценка навыков оптимизации, критически важных для мобильных и ПК-платформ.

Как вы принимаете решение о том, какие детали оставить в геометрии, а какие перенести в Normal Map или использовать декали?

Проверка владения современными стандартами текстурирования.

Опишите ваш рабочий процесс создания PBR-материалов для техники со следами износа в Substance Painter.

Важно для понимания того, как кандидат работает с производительностью.

С какими ограничениями по полигонажу и количеству текстурных атласов вы обычно работали в своих последних проектах?

Оценка способности работать по ТЗ и концептам.

Как вы подходите к моделированию сложного механизма, если на концепт-арте не проработаны внутренние детали или узлы крепления?

Похожие вакансии

В
Вольница
Не указана

Middle Technical Artist (Dream House)

MiddleУдалённо
Unity · Unity UI Toolkit · Photoshop · Figma · Miro · Jira · Addressables · UI Optimization · Mobile Games · 3D Modeling · Texturing
+11 навыков
ЦП
Цифровые Пространственные Технологии
Не указана

Senior 3D Modeler (Цифровые пространственные технологии)

SeniorУдалённо
Blender · Unreal Engine 5 · Substance Painter · Adobe Photoshop · PBR · Hard Surface Modeling · UV Mapping · UDIM · LOD · Nanite · Lumen · Vertex Paint · Parallax Mapping · Decals
+14 навыков
MG
MadOut Games
Не указана

Lead Technical Artist (VisDev)

LeadУдалённо
Unity · Unreal Engine · PBR · HDR · Tonemapping · Shaders · Lighting · Rendering Pipeline · Optimization · VisDev
+10 навыков
NDA
Не указана

3D Environment Artist (Unreal Engine 5)

Удалённо
Unreal Engine 5 · Hard Surface Modeling · UV Mapping · Texturing · Mid-poly · 3D Modeling · Environment Art
+7 навыков
FI
Freetato IT
от 30 000 ₽

Художник / Дизайнер для игр

Удалённо
Game Art · Graphic Design · Digital Art
+3 навыков
E
EXBO
Не указана

3D-моделлер персонажей (GameDev)

Удалённо
Blender · ZBrush · Substance 3D Painter · Marmoset Toolbag · RizomUV · Marvelous Designer · UV Mapping · Retopology · Texturing · Sculpting · 3D Modeling
+11 навыков
более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

N
NDA
Россия