- Страна
- Россия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Artist / Hard Surface Artist
Привлекательная вакансия в аккредитованной IT-компании с ДМС и гибридным графиком. Использование новейшего движка Unity 6 и работа над реалистичными проектами делают позицию интересной для профессионального развития.
Сложность вакансии
Роль требует не только художественных навыков, но и глубокой технической экспертизы в пайплайне Unity 6, включая оптимизацию и создание LOD-ов. Высокие требования к качеству сетки и PBR-текстурированию для реалистичных проектов.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но для Middle/Senior 3D Artist в Москве в геймдеве рыночный диапазон составляет от 150 000 до 250 000 рублей. Наличие аккредитации IT-компании добавляет ценности предложению за счет налоговых льгот и льготной ипотеки.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Присоединяйтесь к международной студии и создавайте детализированную технику для масштабных проектов на Unity 6!
Описание вакансии
3D Artist / Hard Surface Artist
Ищем 3D Artist / Hard Surface Artist для создания game-ready ассетов под Unity 6 для мобильных и PC-проектов.
Проекты разные, но все в реалистичном визуальном направлении. Основной фокус — hard surface объекты: техника, транспорт, оружие, инженерные конструкции, архитектурные и промышленные элементы, механизмы и пропсы окружения.
В зависимости от проекта стиль может быть ближе к приземлённому реализму или к реализму с элементами промышленного дизайна, дизельпанка и фантастической технической детализации.
Нам важно, чтобы ассеты выглядели убедительно, хорошо читались в игре и были технически подготовлены для использования в Unity: без избыточной детализации каждого мелкого элемента, но с аккуратной формой, материалами и оптимизацией под игровые платформы.
При отклике, пожалуйста, прикрепляйте ссылку на портфолио с примерами game-ready hard surface ассетов.
Чем предстоит заниматься:
— Создавать game-ready 3D-ассеты для игровых проектов на Unity 6
— Работать с техникой, транспортом, оружием, промышленными и архитектурными объектами, механизмами и пропсами окружения
— Делать модели на основе концептов, референсов и технического задания
— Готовить модели, текстуры, LOD’ы и экспортные файлы для использования в Unity
— Создавать реалистичные материалы и текстуры с учетом свойств материалов и следов эксплуатации
— Учитывать игровые ограничения: полигонаж, количество материалов, texture sets, LOD’ы и читаемость объекта с разных дистанций
— Взаимодействовать с командой по вопросам масштаба, детализации, оптимизации и корректного использования ассетов в Unity
— Поддерживать визуальную целостность ассетов внутри проекта
Что для нас важно:
— Опыт создания game-ready hard surface ассетов для игровых проектов
— Знание полного цикла создания game-ready 3D-ассета и способность объяснить свой рабочий процесс: от анализа задачи до подготовки файлов для Unity
— Владение Blender или другим современным 3D-пакетом для создания game-ready ассетов
— Опыт PBR-текстурирования в Substance 3D Painter или аналогичных инструментах
— Практический опыт подготовки ассетов для Unity: корректный экспорт, масштаб, pivot, материалы, текстуры, LOD’ы и оптимизация под требования проекта
— Ориентация в игровых ограничениях: полигонаж, количество материалов, texture sets, LOD’ы и читаемость модели в игре
— Хорошее чувство формы, пропорций, силуэта, масштаба и технической детализации
— Работа в реалистичной стилистике без ухода в казуальную или чрезмерно стилизованную подачу
— Умение выбирать, какие детали делать геометрией, а какие — через normal map, текстуры, decals или материалы
— Самостоятельность в работе и способность аргументировать технические решения по модели
Что хотим видеть в портфолио:
— Примеры game-ready hard surface моделей
— Скриншоты моделей в realtime-рендере или игровом движке
— Wireframe / topology view
— Примеры UV-развёртки
— Примеры PBR-текстур и материалов
— По возможности — информацию по polycount, texture sets, LOD’ам и оптимизации
Почему с нами классно:
— Оформление по ТК РФв аккредитованную IT-компанию
— Формат и график работы — гибридный (3 дня офис/2 дня — удаленно),гибкое начало дня
— ДМС со стоматологией
— Конкурентоспособная оплата труда
— Возможность работать с современными инструментами, участвовать в интересных проектах и напрямую влиять на результат
— Дружелюбная и поддерживающая атмосфера в команде
— У нас без бюрократии, но с выстроенными процессами и профессиональным подходом
О компании: Международная геймдев студия по разработке игр для мобильных устройств и ПК. Наша цель — создавать уникальные проекты вместе с командой увлеченных профессионалов. Если ты любишь интересные задачи и мечтаешь увидеть свой вклад в топовых играх – присоединяйся!
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 3D Modeling
- Optimization
- Blender
- UV Mapping
- Hard Surface Modeling
- LOD
- PBR Texturing
- Substance 3D Painter
- Unity 6
- Game Ready Assets
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания специфики движка и умения готовить ассеты к интеграции.
Расскажите о вашем процессе подготовки модели для Unity 6: как вы настраиваете экспорт, pivot points и проверяете корректность масштаба?
Оценка навыков оптимизации, критически важных для мобильных и ПК-платформ.
Как вы принимаете решение о том, какие детали оставить в геометрии, а какие перенести в Normal Map или использовать декали?
Проверка владения современными стандартами текстурирования.
Опишите ваш рабочий процесс создания PBR-материалов для техники со следами износа в Substance Painter.
Важно для понимания того, как кандидат работает с производительностью.
С какими ограничениями по полигонажу и количеству текстурных атласов вы обычно работали в своих последних проектах?
Оценка способности работать по ТЗ и концептам.
Как вы подходите к моделированию сложного механизма, если на концепт-арте не проработаны внутренние детали или узлы крепления?
Похожие вакансии
2D художник Middle+
Gameplay Animator (3D)
Senior 2D Character Artist
Middle Spine-аниматор
SENIOR 3D ARTIST / TECHNICAL ARTIST
2D художник на проектную занятость (Game Art)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!