- Страна
- Россия
- Зарплата
- от 80 000 ₽
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Car Artist
Хорошая вакансия для начинающих и специалистов среднего уровня, увлеченных автомобилями. Четко прописанные задачи и удаленный формат работы делают её привлекательной, хотя зарплата находится на начальном уровне для рынка.
Сложность вакансии
Средний уровень сложности обусловлен необходимостью строгого соблюдения лимитов полигонажа и спецификой работы с автомобилями. Требуется уверенное владение Blender и понимание пайплайна оптимизации (LODs, запекание).
Анализ зарплаты
Предложенная зарплата в 80 000 рублей соответствует нижней границе рынка для Junior/Middle 3D-художников в СНГ. Для опытного Middle-специалиста это может быть ниже среднего, но для Junior+ это адекватное предложение.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Если вы любите автомобили и мастерски владеете Blender, откликайтесь прямо сейчас, чтобы создавать крутой тюнинг!
Описание вакансии
#Удаленка
Вакансия: 3D Car Artist
Заработная плата: 80000
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: Full-time
Требования к кандидату:
- Уверенно владеет Blender
- Понимает процессы оптимизации сетки, создания UV-развертки и запекания текстур;
- Возможность и желание обучатся в узконаправленной нише и работать с нашими плагинами
- Быть автолюбителем и любить с ними работать
- Портфолио работы с авто/тюнингом будет большим преимуществом
В основном разные задачи:
Из hi poly 500-600k делать low poly 200k-150k (минимально с сохранением качества, на каждую модель обсуждаем)
Конверты.
Работать с лодами.
Тюнинг/отрисовка или подгонять готовые модели.
Контакты для отклика соискателя: Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Blender
- UV Mapping
- LOD
- Retopology
- Low Poly Modeling
- Baking
- High Poly Modeling
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технического навыка оптимизации, указанного в вакансии.
Расскажите о вашем подходе к ретопологии высокополигональной модели автомобиля (500k+) в лоу-поли (150k). Как вы сохраняете детализацию?
Вакансия подразумевает работу в узкой нише с использованием внутренних инструментов.
Был ли у вас опыт работы с кастомными плагинами в Blender или специфическими пайплайнами разработки? Как быстро вы обычно осваиваете новый софт?
В описании упомянута работа с лодами.
Каковы ваши основные принципы создания LOD-систем для транспортных средств в играх?
Проверка внимательности к деталям, критически важной для автомобильного моделирования.
На какие элементы кузова или салона автомобиля вы обращаете больше всего внимания при запекании текстур, чтобы избежать артефактов?
В вакансии указано, что любовь к авто — преимущество.
Какие направления в тюнинге или марки автомобилей вам наиболее близки и почему это помогает вам в работе 3D-художником?
Похожие вакансии
Middle 3D-художник (PSX / Low-Poly)
Middle Concept Artist
3D-аниматор+риггер в Blender
MIDDLE 3D MODELER
Tech artist / tech animator / 3D generalist
Middle 3D Character Artist (Semi-Realism)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Страна
- Россия
- Зарплата
- от 80 000 ₽