yandex
N
NDA
Страна
Россия
+500% приглашений

Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Ускорим процесс поиска работы
ГибридПолная занятость

3D Environment Artist — Open-World проект на Unreal Engine 5

ИИОценка ИИ

Привлекательный проект на современном движке (UE5) с возможностью удаленной работы и оплачиваемым тестовым заданием. Четко описанные задачи и стек технологий делают вакансию понятной для специалистов.


Вакансия из Quick Offer Global, списка международных компаний
Пожаловаться

Сложность вакансии

ЛегкоСложно
ИИОценка ИИ

Работа требует уверенного владения специфическим пайплайном (mid-poly, UE5) и понимания архитектурных пропорций для открытого мира. Оплачиваемое тестовое задание служит дополнительным фильтром качества.

Анализ зарплаты

Медиана150 000 ₽
Рынок100 000 ₽ – 220 000 ₽
ИИОценка ИИ

Работодатель не указал конкретные цифры, но для позиции 3D Environment Artist в Москве на проектах уровня UE5 рыночные вилки обычно начинаются от 120 000 рублей для Middle-специалистов. Оплачиваемое тестовое задание косвенно подтверждает серьезный бюджет проекта.

Сопроводительное письмо

Меня очень заинтересовала вакансия 3D Environment Artist для вашего open-world проекта. Имея опыт работы с hard-surface моделированием и пайплайном Unreal Engine 5, я уверен, что смогу эффективно создавать качественные архитектурные элементы и объекты городской среды, соблюдая требования к оптимизации и визуальному стилю.

Я хорошо знаком с процессами UV-развертки, текстурирования и настройки материалов в UE5. Работа над масштабными проектами требует не только художественного видения, но и технической дисциплины, поэтому мой опыт в создании коллизий и запекании геометрии будет полезен вашей команде. Буду рад выполнить оплачиваемое тестовое задание, чтобы продемонстрировать свои навыки на практике.

+250% к просмотрам

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас

Заполните короткую анкету, чтобы присоединиться к созданию масштабного открытого мира на Unreal Engine 5!

Описание вакансии

Вакансия: 3D Environment Artists — Open-World проект на Unreal Engine 5

Студия разработки набирает 3D-художников по окружению для работы над масштабным open-world проектом с визуалом в духе стилизованного реализма.

Что предстоит делать:

— Моделирование объектов окружения (городская среда, архитектурные элементы)

— UV-развёртка и текстурирование

— Создание коллизий

— Импорт и сборка в Unreal Engine 5

— Настройка материалов согласно пайплайну

— Работа по референсам

Что важно:

— Опыт в hard-surface environment art, понимание архитектурных форм и пропорций

— Понимание mid-poly подхода и оптимизации

— Опыт запекания геометрии

— Базовый опыт работы в UE5 (импорт, настройка материалов, работа с коллизиями)

— Готовность работать в командном пайплайне

Условия:

— Конкурентная оплата

— Удалёнка или работа в офисе в г. Москва

— Полная занятость\проектная работа

— Возможности для роста внутри проекта

Оплачиваемое тестовое задание

Как откликнуться:

Мы подготовили короткую анкету (~10 минут), это позволит связаться с вами оперативно и адресно:

*👉* Откликнуться

+400% к собеседованиям

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки

  • Unreal Engine 5
  • UV Mapping
  • Hard Surface Modeling
  • Texturing
  • Environment Art
  • Baking
  • Mid-poly

Возможные вопросы на собеседовании

Важно понимать, как кандидат балансирует между визуальным качеством и производительностью в открытом мире.

Расскажите о вашем опыте оптимизации ассетов окружения для масштабных локаций в Unreal Engine 5.

Вакансия предполагает работу с архитектурой и городской средой.

Какие основные принципы вы соблюдаете при моделировании архитектурных форм для сохранения правильных пропорций и модульности?

В требованиях указан mid-poly подход.

В чем, по вашему мнению, основные преимущества и сложности mid-poly пайплайна по сравнению с классическим High/Low poly?

Проверка технических навыков работы в движке.

Как вы обычно настраиваете мастер-материалы в UE5 для объектов окружения, чтобы обеспечить гибкость и производительность?

Оценка навыков работы с текстурами.

Какое ПО вы предпочитаете для текстурирования стилизованного реализма и как добиваетесь нужной степени детализации?

Похожие вакансии

более 1000 офферов получено
4.9

1000+ офферов получено

Устали искать работу? Мы найдём её за вас

Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!

N
NDA
Россия