- Зарплата
- от 100 000 ₽
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Environment / Level Artist (Unity)
Интересный проект в популярном жанре тактических шутеров с возможностью удаленной работы из любой точки мира. Оплата обсуждаема, но проект выглядит стабильным и масштабным.
Сложность вакансии
Высокие требования к реализму и опыту в крупных проектах. Необходимо владение полным циклом создания ассетов и специфическими техниками оптимизации для Unity (LODs, атласы, трим-шиты).
Анализ зарплаты
Указанная нижняя планка в 100 000 рублей является стартовой для Middle-специалистов в геймдеве, однако для Senior-позиции на международном рынке медиана значительно выше. Итоговая сумма будет сильно зависеть от результатов собеседования и опыта в крупных проектах.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в ArtFrost уже сейчас
Если вы готовы создавать реалистичные миры для масштабного шутера, отправляйте свое портфолио и CV прямо сейчас!
Описание вакансии
3D Environment / Level Artist (Unity) Middle/Senior
В компанию ArtFrost требуется 3D Environment / Level Artist (Unity) для работы над уровнем
Работаем удаленно, подходит любая точка мира, рассматриваем только на фулл тайм в штат, проект большой.
Проект: Тактический Экстракшен шутер (референсы: Escape from Tarkov, Arena Breakout, Delta Force)
ВАЖНО опыт работы над крупными проектами!
Задачи:
- Полный цикл создания ассетов
- Сборка локаций в Unity: Левел-арт, работа с префабами, настройка LODs и коллизий.
- Работа с атласами, трим-шитами (Trim Sheets), декалями и тайловыми текстурами для больших локаций.
Требования (Hard Skills):
- Софт: Blender + Substance Painter + Unity
- Game Ready пайплайн: Понимание текселя, нормалей, шейдинга, топологии под анимацию/статику.
- Опыт работы с ZBrush
- Наличие портфолио: Обязательно примеры реалистичного окружения (не стилизация!).
Будет плюсом:
- Умение запекать свет или настраивать Realtime GI в Unity.
- Опыт работы с процедурными текстурами (Substance Designer).
- Понимание архитектуры уровней (блокаут -> арт).
ЗП 100+ детальнее при личном общении
ВАЖНО Наличие (Или возможность их сделать) заграничных карт (счетов) отлично подходят карты Грузии
При обращении прикладывайте ссылки на ваше портфолио, ваше CV, и ссылки на крупные проекты в которых работали
Предпочитаемый способ связи Откликнуться
#unity #developer #remote #middle #senior #fulltime #vacancie #job #gamedev
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 3D Modeling
- Substance Designer
- Blender
- ZBrush
- Substance Painter
- Level Design
- Unity
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания специфики больших локаций и оптимизации.
Расскажите о вашем опыте работы с Trim Sheets и атласами: в каких случаях вы отдаете предпочтение тому или иному методу при создании окружения?
Важно для производительности в шутерах.
Как вы подходите к настройке LODs и коллизий для сложных архитектурных объектов в Unity, чтобы соблюсти баланс между визуалом и производительностью?
Проект требует строгого реализма.
Какие художественные приемы вы используете для достижения фотореализма в текстурах и материалах, избегая эффекта 'стилизации'?
Оценка навыков работы со светом.
Был ли у вас опыт настройки Realtime GI или запекания света в Unity? С какими основными проблемами вы сталкивались?
Проверка умения работать в команде над большими сценами.
Опишите ваш процесс работы с префабами в Unity при сборке уровня: как вы организуете иерархию для удобства совместной работы?
Похожие вакансии
Level Artist UE5
Senior Level Artist (SPINE)
Middle Level Artist
Senior Level Designer
Level Designer UE5
Junior Level Artist (Indie)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!
- Зарплата
- от 100 000 ₽