Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Level Designer
Привлекательная вакансия для опытных дизайнеров, интересующихся жанром хоррор и PC-геймдевом. Полная удаленка и работа в небольшой опытной команде обещают минимум бюрократии и максимум творческого влияния на проект.
Сложность вакансии
Позиция уровня Senior требует не только технического владения Unity, но и сильной теоретической базы, а также наличия качественного портфолио с документацией. Работа над AA-хоррором подразумевает специфические навыки создания атмосферы и работы с освещением/звуком через левел-дизайн.
Анализ зарплаты
Зарплата не указана, но для Senior Level Designer в СНГ и Европе рыночный диапазон составляет от 3000 до 5000 USD в зависимости от студии. Упоминание 'рыночной оплаты' обычно соответствует этим ожиданиям для опытных специалистов.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Присоединяйтесь к опытной команде и создайте атмосферный хоррор на Unity — подайте заявку прямо сейчас!
Описание вакансии
Вакансия: Level Designer
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Описание вакансии: Небольшая опытная команда, делаем PC игры и ищем Level Designer на кооперативный AA хоррор.
Что ищем:
• Коммерческий опыт
• Сильная дизайнерская база
• Свободное владение Unity
Условия:
• Full-time
• Удаленно
• Опытная команда
• Рыночная оплата
• Возможно тестовое задание
*❗*Обязательно прикрепляйте примеры дизайн-документации.
*✉* Откликнуться: Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Unity
- Level Design
- Game Design Documentation
- PC Games
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат проектирует уровни именно для совместного прохождения, чтобы игроки не мешали друг другу и взаимодействовали.
Какие специфические приемы в левел-дизайне вы используете для усиления кооперативного взаимодействия в хоррорах?
Проверка технической грамотности и понимания пайплайна разработки в Unity.
Расскажите о вашем опыте оптимизации уровней в Unity: как вы балансируете между детализацией окружения и производительностью?
Хоррор сильно зависит от темпа. Вопрос проверяет умение управлять эмоциями игрока.
Как вы работаете с 'пейсингом' (темпом) уровня, чтобы поддерживать напряжение и чередовать фазы страха и передышки?
Проверка навыков системного дизайна и документации.
Опишите структуру вашей идеальной дизайн-документации для уровня: какие разделы являются критически важными?
Для Senior-позиции важно умение аргументировать свои решения.
Приведите пример сложного дизайнерского решения на уровне, которое пришлось изменить после плейтестов. Что пошло не так и как вы это исправили?
Похожие вакансии
Level Designer UE5
Level Artist / Tech Artist
Level Artist (Tech Artist)
Разработчик на Unreal Engine (Level-Дизайнер)
Level Artist
Level Designer (Godot)
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!