3D-художник для серии сувенирных фигур
Интересный творческий проект с четким ТЗ и осязаемым результатом. Подходит для портфолио, хотя является разовым заказом, а не постоянной занятостью.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Сложность заключается в необходимости строгого соблюдения технических требований для литья (толщина стенок, отсутствие пересечений) и передаче художественной стилистики классической скульптуры.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Поскольку бюджет обсуждается индивидуально, оплата будет зависеть от уровня детализации и опыта исполнителя. Для проектной работы по созданию трех сложных фигур рыночные оценки варьируются в широком диапазоне.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Контакты для отклика
Откройте контакты, указанные в вакансии.
Описание вакансии
#вакансия #3dartist #3dmodeling #проект
*🗿* 3D-художник для серии сувенирных фигур
Нужно разработать три детализированные модели для последующей 3D-печати и литья в бронзе.
Предстоит создать:
— персонажа XIX века с книгой и пером;
— персонажа верхом на осетре;
— рыбака с удочкой и корзиной.
Технические требования:
— итоговая высота каждой фигуры — 120 мм;
— основание толщиной не более 5 мм;
— резьбовое отверстие для крепления;
— замкнутая геометрия без пересечений;
— адаптация мелких деталей под физическое производство;
— стилистика классической бронзовой скульптуры.
Результат:
— файлы STL и OBJ;
— схема крепления;
— минимум три рендера каждой модели.
*📌* Полноценная разовая проектная задача.
*💰* Бюджет и сроки обсуждаются.
*🌍* Формат взаимодействия необходимо уточнить.
Контакт:
*➡️* Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- 3D Modeling
- ZBrush
- STL
- OBJ
- 3D Printing
- Sculpting
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат адаптирует мелкие элементы (перо, удочка), чтобы они не сломались при печати или литье.
Как вы планируете адаптировать тонкие детали персонажей для литья в бронзе при высоте фигуры 120 мм?
Проверка технической грамотности в подготовке файлов для производства.
Какие инструменты вы используете для проверки геометрии на наличие пересечений и обеспечения «герметичности» (watertight) модели?
Резьба в основании требует точности для последующей сборки.
Был ли у вас опыт проектирования технических отверстий и резьбовых соединений в художественных моделях?
Понимание специфики материала.
Работали ли вы ранее со стилистикой классической бронзовой скульптуры и как вы передаете характерную фактуру в цифровой модели?
Оценка реалистичности выполнения задачи.
Сколько времени вам обычно требуется на создание одной высокодетализированной фигуры от эскиза до финального STL-файла?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

