Откликайтесь
на вакансии с ИИ

3D Modeling Artist (Mascot)
Интересный творческий проект по созданию лица бренда с возможностью удаленной работы. Оценка немного снижена из-за проектного характера занятости, что предполагает отсутствие долгосрочных гарантий, но отлично подходит для портфолио.
Сложность вакансии
Работа требует высокого уровня художественного мастерства и опыта именно в создании персонажей (маскотов). Основная сложность заключается в необходимости точного попадания в стиль бренда и качественной проработке деталей с нуля.
Анализ зарплаты
В объявлении не указан бюджет, однако для проектной работы по созданию качественного маскота рыночные ставки варьируются в зависимости от сложности персонажа и прав. Указанные рыночные значения отражают средний доход 3D-художника в месяц при полной занятости.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь уже сейчас
Отправьте свое портфолио со стилизованными персонажами прямо сейчас, чтобы стать создателем уникального маскота!
Описание вакансии
Ищем 3D Modeling Artist (Mascot)
Ищем 3D-артиста для создания маскота для цифрового продукта
Задачи:
- Моделинг персонажа с нуля по брифу
- Проработка формы, деталей, текстур
- Подготовка рендеров и финальной модели
- Внесение правок
Требования:
- Опыт в 3D-персонажах
- Портфолио (маскоты / стилизованные модели)
- Blender / Maya / ZBrush
- Чувство стиля и внимание к деталям
Плюс:
- Риггинг / анимация
- Опыт с real-time
Формат:
- Проектная работа, удаленно
Отклик:
Портфолио + релевантный опыт
Писать в лс: Откликнуться
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Blender
- Maya
- ZBrush
- 3D Modeling
- Texturing
- Rigging
- Animation
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понять, как кандидат переносит плоский концепт в объем и сохраняет характер персонажа.
Расскажите о вашем процессе создания персонажа по брифу: с чего вы начинаете и как работаете с правками заказчика?
Маскоты часто требуют специфической стилизации, отличной от фотореализма.
В каких стилях моделирования вы чувствуете себя наиболее уверенно и есть ли у вас опыт создания именно бренд-персонажей?
Для цифровых продуктов важно, чтобы модель была оптимизирована.
Каков ваш типичный пайплайн подготовки модели: делаете ли вы ретопологию и запекание текстур для маскотов?
Хотя это указано как плюс, знание риггинга критично для понимания правильной топологии под анимацию.
Насколько глубоко вы знакомы с риггингом и учитываете ли вы будущую деформацию сетки при моделировании?
Проектная работа требует четкого соблюдения сроков.
Сколько времени у вас обычно занимает цикл от получения брифа до финального рендера персонажа средней сложности?
Похожие вакансии
Художник спецэффектов (VFX Artist)
MIDDLE 3D MODELER
2D аниматор в Spine
3D-аниматор (Unreal Engine 5)
Художник, 2D Аниматор (middle/senior)
Middle Concept Artist
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!