3D Motion-дизайнер / Дженералист
Интересный творческий проект для дизайн-студии с четкими референсами и возможностью удаленной работы. Отсутствие фиксированной вилки позволяет кандидату самому оценить свою работу, но проект разовый.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Основная сложность заключается в высоком требовании к визуальному качеству и динамике (согласно референсам). Необходимо владеть полным циклом производства и быть готовым передать исходные файлы проектов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Оплата проектная и зависит от оценки кандидата. Для рынка РФ создание 30-секундного 3D-ролика высокого уровня обычно оценивается в диапазоне от 80 000 до 200 000 рублей в зависимости от сложности симуляций и детализации.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
*🔥 Ищем 3D Motion-дизайнера / Дженералиста на промо-ролик для сайта студии графического дизайна*
Задача: Собрать сочный, динамичный промо-ролик на ~30 секунд для нашего нового сайта.
Нужна кинематографичная физика, стильный 3D-визуал, свет и плотный ритм.
Референсы по динамике и уровню:
• https://www.instagram.com/reel/DcllZZzMtzs/
• https://www.instagram.com/reel/DPwJjpUDDDB/
Что по условиям и сдаче:
• Проектная работа, удалёнка.
• Полный цикл (анимация + рендер + сборка).
Обязательное условие:
- Передача всех финальных исходников проекта (сцены C4D/Blender, проекты AE).
В отклике сразу присылай:
- Ссылку на шоурил / портфолио (только релевантные 3D-кейсы).
- Ориентировочную стоимость за ролик.
- Доступные даты для старта.
Контакт для связи: Откликнуться
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Cinema 4D
- Blender
- After Effects
- 3D Motion Design
- Rendering
- 3D Animation
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, в каком софте работает дизайнер для обеспечения совместимости исходников.
В каком основном софте вы работаете (Cinema 4D или Blender) и какие рендер-движки используете для достижения такого качества, как в референсах?
Проект требует плотного ритма, поэтому важно знать подход кандидата к работе со звуком и таймингом.
Как вы подходите к работе с динамикой и ритмом в ролике? Делаете ли вы аниматик под музыку на начальном этапе?
Заказчик требует исходники, поэтому важно, насколько аккуратно кандидат ведет проекты.
Насколько структурированы ваши рабочие файлы? Сможет ли другой специалист быстро разобраться в ваших сценах при необходимости?
Физика упомянута как ключевой элемент.
Какие инструменты симуляции физики вы используете для создания реалистичного движения объектов?
Необходимо оценить реалистичность сроков.
Сколько времени вам обычно требуется на создание 30-секундного ролика подобного уровня сложности от идеи до финального рендера?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

