- Страна
- Южная Корея
[5minlab] UI/UX Designer
5minlab — известная студия с успешными проектами, что гарантирует интересные задачи и профессиональный рост. Локация в Сеуле и работа в арт-департаменте делают эту вакансию привлекательной для специалистов в GameDev.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Работа в игровой индустрии требует не только навыков UI/UX, но и понимания игровой психологии. Основная сложность заключается в необходимости адаптации интерфейсов под динамичный геймплей и различные платформы.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в объявлении не указана, но для Сеула средний диапазон для UI/UX дизайнеров в игровой индустрии составляет от 45 до 70 млн вон в год. Предложенные рыночные оценки в долларах отражают стандарт для опытных специалистов в Южной Корее.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии

아래 안내 사항을 확인해주세요!
- 장애인 및 국가유공자 등 취업 보호 대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다.
- 자격 요건이 충족된다면, 서로 다른 모집 공고에 대한 중복지원이 가능합니다.
- 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다.
- 기타 궁금하신 사항은 이메일(career@5minlab.com)을 통해 1:1 문의 바랍니다.
About 5minlab ! 5민랩에 대해서 알고 싶다면?
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- UI Design
- UX Design
- Figma
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
- Prototyping
- Game Design
Возможные вопросы на собеседовании
Важно понимать, как кандидат подходит к решению проблем пользователей в контексте игр.
Расскажите о вашем процессе проектирования игрового интерфейса: от концепта до финальной реализации.
Игровые интерфейсы часто перегружены; умение расставлять приоритеты критично.
Как вы балансируете между визуальной насыщенностью (Art) и функциональностью (UX) в игровом интерфейсе?
Проверка владения инструментарием, принятым в индустрии.
Какими инструментами для прототипирования и создания ассетов вы владеете наиболее уверенно (Figma, Adobe Suite, Unity)?
Работа в 5minlab предполагает тесное взаимодействие с художниками и разработчиками.
Опишите ваш опыт взаимодействия с разработчиками при передаче макетов в производство.
Показывает интерес кандидата к продуктам компании.
Что бы вы изменили или улучшили в интерфейсе SMASH LEGENDS с точки зрения нового игрока?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

