- Страна
- Россия
Ad Monetization Manager
Интересная роль в растущем паблишере с четко прописанными обязанностями и возможностью удаленной работы. Требование предоставить кейсы говорит о серьезном подходе к найму.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Требуется специфический опыт работы с AppLovin MAX и глубокое понимание метрик мобильного геймдева (LTV, ARPU, retention). Необходим уровень английского B2 для общения с партнерами.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата не указана, но для специалистов уровня Middle в мобильном геймдеве на позиции Ad Monetization Manager рыночные предложения обычно начинаются от 150 000 рублей и выше в зависимости от опыта и масштаба проектов.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Вакансия: Ad Monetization Manager
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Brightika
Описание вакансии:
Brightika - компания-паблишер мобильных игр, и сейчас мы находимся в поиске Ad Monetization Manager!
Обязанности:
- управление рекламной медиацией AppLovin MAX: waterfalls, in-app bidding, eCPM floors, frequency caps
- проведение и анализ A/B-тестов
- работа с форматами rewarded, interstitial, banners, MREC
- подключение и масштабирование рекламных сетей, оценка инкрементального revenue
- взаимодействие с рекламными сетями и account-менеджерами, получение специальных условий и доступов к beta-функциям
- контроль качества рекламы: blocklists, sensitive categories, brand safety, работа с жалобами пользователей
- совместная работа с Product и UA: баланс Ads - IAP, оценка влияния рекламы на retention и paying conversion
- аналитика рекламной монетизации: ARPDAU, eCPM, Fill/Match Rate, IMP/DAU, AdLTV, AdARPU по когортам, GEO, устройствам и версиям
- автоматизация управления рекламой
- полный цикл экспериментов: гипотеза - дизайн теста - запуск - анализ - масштабирование
- сопровождение релизов: обновление SDK и adapters, техническая интеграция рекламных сетей
- контроль требований ATT, COPPA, GDPR
Требования:
- 2–3+ года опыта в рекламной монетизации мобильных F2P-игр
- практический опыт работы с AppLovin MAX
- понимание waterfall и bidding на практике
- уверенное владение Excel / Google Sheets
- опыт переговоров с рекламными сетями и account-менеджерами
- понимание влияния Ads на retention, paying conversion и IAP
- английский язык для переписки и созвонов с партнёрами (не ниже B2)
Будет плюсом:
- опыт работы с offerwall
- навыки работы с BI
- базовое знание SQL
Условия:
- заработная плата по результатам собеседования
- испытательный срок – 3 месяца
- возможности для карьерного и личностного роста
- офис/гибрид/удаленка
- бесплатное питание в офисе (при офисном формате работы)
Важно: при отклике на вакансию, пожалуйста, приложите резюме и 2–3 примера кейсов в рекламной монетизации с кратким описанием вашей роли и достигнутых результатов в цифрах. Также укажите, с какими рекламными сетями и платформами медиации вы работали *🙏*
Контакты для отклика соискателя: Откликнуться
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Ad_Monetization_Manager #монетизация
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- AppLovin MAX
- A/B Testing
- Excel
- Google Sheets
- SQL
- BI
- Mobile Advertising
- Monetization Strategy
- Data Analysis
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка практических навыков работы с основным инструментом медиации.
Расскажите о вашем опыте настройки гибридной модели (waterfall + bidding) в AppLovin MAX. Какие сложности возникали?
Оценка аналитических способностей и понимания влияния рекламы на продукт.
Как вы оцениваете влияние агрессивной рекламной монетизации на Retention и Paying Conversion? Приведите пример из практики.
Проверка умения работать с данными и проводить эксперименты.
Опишите процесс проведения A/B-теста для нового рекламного формата. Какие метрики для вас будут определяющими при принятии решения о масштабировании?
Оценка навыков взаимодействия с внешними партнерами.
Был ли у вас опыт переговоров с рекламными сетями о получении специальных eCPM floors или доступов к бета-фичам? Каков был результат?
Проверка технической грамотности и понимания комплаенса.
С какими трудностями вы сталкивались при обеспечении соответствия требованиям GDPR и ATT в мобильных играх?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

