- Страна
- Россия
Android-разработчик в команду MSDK
2GIS — сильный технологический бренд с интересными инженерными задачами. Возможность удаленной работы и работа над SDK (MSDK) делают вакансию привлекательной для опытных разработчиков, желающих влиять на экосистему мобильных приложений.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Работа в 2GIS над SDK требует глубокого понимания жизненного цикла Android-приложений и умения писать код, который будет стабильно работать в чужих проектах. Наличие Swift и Dart в навыках намекает на кроссплатформенное взаимодействие или поддержку Flutter/iOS оберток.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для Senior Android разработчика в крупных российских IT-компаниях (уровня 2GIS) рыночный диапазон составляет от 250 000 до 450 000 рублей. Предложение, скорее всего, будет соответствовать этим ожиданиям в зависимости от квалификации кандидата.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Требуется «Android-разработчик в команду MSDK»
Компания «2GIS» ищет хорошего специалиста на вакансию «Android-разработчик в команду MSDK». Полный рабочий день. Можно удалённо. Требуемые навыки: #Разработкамобильныхприложений, #РазработкаподAndroid, #Swift, #Dart, #Kotlin.
*👉*@progjob
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Android
- Kotlin
- Swift
- Dart
- Mobile Development
Возможные вопросы на собеседовании
MSDK — это библиотека, используемая другими разработчиками. Важно понимать, как обеспечить обратную совместимость.
Как вы подходите к проектированию публичного API в SDK, чтобы минимизировать ломающие изменения для пользователей?
В вакансии указан Swift, что может быть связано с Kotlin Multiplatform.
Есть ли у вас опыт работы с Kotlin Multiplatform Mobile (KMM) и как вы оцениваете его готовность для продакшена?
SDK должен быть максимально легким и быстрым.
Какие инструменты и подходы вы используете для профилирования производительности и оптимизации размера бинарного файла библиотеки?
Для SDK критически важно отсутствие утечек памяти, так как они могут аффектить основное приложение.
Расскажите о вашем опыте поиска и устранения утечек памяти в Android-приложениях.
В списке навыков указан Dart.
Был ли у вас опыт создания плагинов для Flutter, связывающих нативный Android-код с Dart?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

