- Страна
- Россия
Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Animator
Работа в известной VFX-студии над топовыми российскими фильмами — это отличный кейс для портфолио. Офисный формат в Москве и гибкое начало дня добавляют привлекательности.
Сложность вакансии
Требуется опыт работы от года и уверенное владение Maya. Основная сложность заключается в высоком уровне художественных требований студии, работающей над блокбастерами.
Анализ зарплаты
Зарплата в вакансии не указана, но для аниматора с опытом от 1 года в Москве рыночный диапазон составляет 100 000 – 160 000 рублей в зависимости от уровня портфолио. В топовых VFX-студиях ставки могут быть выше при наличии выдающихся навыков.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Unit Five VFX уже сейчас
Присоединяйтесь к команде создателей «Чебурашки» и «Последнего Богатыря» — отправляйте свое портфолио прямо сейчас!
Описание вакансии
Компания Unit Five VFX объявляет о наборе в свою команду Animator.
Наша студия известна благодаря таким проектам, как «Последний Богатырь 1-3», «Чебурашка 1,2» и многим
другим.
Требования:
- Опыт работы не менее 1 года.
- Создание персонажной анимации по задаче режиссера и под руководством супервайзера анимации
- Соблюдение утвержденного стилевого решения анимации
- Уверенное знание Autodesk Maya и знание Houdini приветствуется
- Творческий подход к выполнению поставленных задач
Мы предлагаем:
- Комфортабельный офис в районе метро Марьина Роща.
- Дружный коллектив и интересные, амбициозные проекты.
- График работы стандартный: 5/2, с гибким началом рабочего дня, работа в студии
- Зарплата, обсуждаемая индивидуально на собеседовании.
*📝 Не забудьте приложить ссылку на ваше портфолио и резюме на электронную почту*: Откликнуться
Обязательно указывайте тему письма.
Мы с нетерпением ждем вашего отклика!
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Houdini
- VFX
- Character Animation
- Autodesk Maya
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технической базы и владения основным инструментом студии.
Расскажите о вашем пайплайне работы в Autodesk Maya: как вы подходите к блокингу и финализации движений?
Важно понять, насколько кандидат умеет передавать характер через движение.
Как вы работаете с весом и инерцией персонажа, чтобы анимация выглядела реалистично в контексте VFX-фильма?
Студия работает над крупными проектами, где важна командная работа.
Был ли у вас опыт работы под руководством супервайзера анимации? Как вы реагируете на правки, требующие кардинального изменения движения?
Houdini указан как преимущество.
Есть ли у вас опыт взаимодействия с Houdini или понимание того, как анимация передается в отдел симуляций?
Оценка творческого потенциала.
Какой из ваших проектов в портфолио был самым сложным с точки зрения актерской игры персонажа и почему?
Похожие вакансии
2D-аниматор (покадровик) для YouTube-канала
2D Motion Designer / Character Animator
Motion Designer (Middle)
Моушн-дизайнер (UI/интерфейсная анимация)
Motion Designer
Middle Creative Motion Designer
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!