- Страна
- Россия
Asset Artist
Интересные проекты с персонажной графикой и офис в центре Москвы делают вакансию привлекательной. Однако отсутствие указанной вилки зарплаты и требования к широкому стеку навыков требуют уточнения условий на собеседовании.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Улучшите резюме под эту вакансию
Возьмём требования и создадим новую версию резюме с акцентом на нужный опыт
Сложность вакансии
Роль требует уверенного владения профессиональным стеком ПО (Maya, ZBrush) и художественных навыков в скульптинге и текстурировании. Работа над персонажами и сложными локациями подразумевает высокий уровень ответственности за финальный визуал.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Анализ зарплаты
В Москве для позиции Asset Artist уровня Middle рыночная зарплата обычно варьируется от 120 000 до 180 000 рублей. Студия предлагает индивидуальное обсуждение, что позволяет претендовать на верхнюю границу рынка при наличии сильного портфолио.
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.
Описание вакансии
Всем привет!
*🌟**🌟**🌟*Студия FILM DIRECTION расширяется и проводит набор сотрудников на позицию asset artist
*🎬* Мы ведем проекты, начиная с супервайзинга на площадке и до сдачи финальной графики. Сейчас у нас в запуске несколько проектов с большим количеством трехмерных персонажей и локаций, симуляций, сложного композа.
Требования к кандидатам:
*✅* опыт работы с 3D ассетами (моделинг, текстуринг)
*✅* уверенное владение Maya, ZBrush
*✅* знание софта для текстуринга (Mari, Substance Painter)
*✅* знание основ скульптинга
*➕* большим плюсам будет владение MarvelousDesigner
*➕*большим плюсом будет знание анатомии
Мы предлагаем:
*⭐️* большой офис в центре Москвы (м. Белорусская или Савёловская)
*⭐️* возможность расти и развиваться в команде профессионалов
*⭐️* комфортные рабочие места с мощным оборудованием
*💲* Зарплата обсуждается индивидуально на собеседовании
Присылайте свое портфолио на почту Откликнуться или в личные сообщения Откликнуться
*🧐**🥰*Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка *👈**💽**💾**💡*
Больше похожих вакансий + автоотклики с ИИ
Умный подбор, сопроводительные письма, советы по отказам — больше приглашений.

Навыки
- Maya
- ZBrush
- Mari
- Substance Painter
- Marvelous Designer
- 3D Modeling
- Texturing
- Sculpting
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка технического владения основным инструментом моделирования.
Расскажите о вашем пайплайне создания игрового или кино-ассета в Maya: от блокаута до финальной сетки.
Оценка художественных навыков и понимания формы.
Как вы подходите к процессу скульптинга органических форм в ZBrush? Насколько хорошо вы знакомы с анатомией?
Проверка навыков работы с текстурами и материалами.
В каких случаях вы предпочтете Mari вместо Substance Painter для текстурирования ассета?
Оценка умения работать с одеждой и тканями, что указано как плюс.
Есть ли у вас опыт работы в Marvelous Designer? Можете ли вы создать сложную многослойную одежду для персонажа?
Проверка готовности к командной работе и соблюдению пайплайна студии.
Как вы организуете свои рабочие файлы и слои текстур, чтобы другой артист мог легко продолжить вашу работу?
Сформировано ИИ автоматически. Не является проверкой вакансии или работодателя.

