Откликайтесь
на вакансии с ИИ

Balance Game Designer (roguelike FPS)
Интересный проект в популярном жанре с возможностью удаленной работы и прямым влиянием на продукт. Вакансия привлекательна для опытных геймдизайнеров, специализирующихся на шутерах.
Сложность вакансии
Роль требует глубокой математической подготовки и специфического игрового опыта в жанре roguelike. Основная сложность заключается в необходимости совмещать технические навыки работы в Unity с тонким чувством игрового баланса.
Анализ зарплаты
В вакансии указана 'конкурентная заработная плата', что для позиции Senior/Middle+ Game Designer в международной команде обычно соответствует рыночным ожиданиям. Указанные рыночные цифры отражают медиану для специалистов с опытом 4+ лет в геймдеве.
Сопроводительное письмо
Составьте идеальное письмо к вакансии с ИИ-агентом

Откликнитесь в Triluna Games уже сейчас
Присоединяйтесь к Triluna Games и создайте идеальный баланс для нового roguelike-шутера!
Описание вакансии
*🎮* Triluna Games () в поисках 𝐁𝐚𝐥𝐚𝐧𝐜𝐞 𝐆𝐚𝐦𝐞 𝐃𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧𝐞𝐫 для 𝐫𝐨𝐠𝐮𝐞𝐥𝐢𝐤𝐞 𝐅𝐏𝐒 от первого лица на 𝐏𝐂. Предстоит заниматься балансом боевой системы, кривой сложности и метапрогрессии.
Задачи:
• Баланс боевой системы.
• Баланс игровой экономики.
• Ведение и актуализация геймдизайн-документации.
• Регулярные плейтесты, сбор и анализ фидбека (стрельба, поведение врагов, уровни, баланс).
• Тестирование и улучшение игровых систем.
Требования:
• Опыт в геймдизайне 4+ лет.
• Опыт балансировки боевой системы, экономики и метапрогрессии в опубликованных проектах.
• Высокий уровень работы с таблицами Google Sheets/Excel и балансными моделями.
• Опыт работы с Unity.
• Экспертиза в шутерах и roguelite-механиках, наигранность в референсы: Roboquest, Gunfire reborn, Abyssus, Hades 2, Sworn, Ravenswatch.
Мы предлагаем:
• Удаленную работу. • Международную команду профессионалов. • Высокую степень влияния на продукт и игровые решения. • Интересные технические и геймдизайнерские задачи. • Конкурентную заработную плату. • Возможность напрямую влиять на продукт и игровые решения.
*📩* Ждем ваши резюме Откликнуться или tg Откликнуться
Будем рады узнать о вашем игровом опыте: в отклике укажите, пожалуйста, сколько часов вы наиграли в Roboquest, Gunfire Reborn, Hades II, Ravenswatch, Sworn и Abyssus
#вакансия #gamedesigner #pc #remote #hiring #job #vacancy #hiring
Создайте идеальное резюме с помощью ИИ-агента

Навыки
- Excel
- Google Sheets
- Game Design
- Unity
- Economy Design
- Game Balance
- Roguelike Mechanics
- FPS Mechanics
Возможные вопросы на собеседовании
Проверка понимания жанровой специфики и умения анализировать конкурентов.
На основе вашего опыта в Roboquest и Gunfire Reborn, какие ключевые элементы баланса делают прогрессию в этих играх аддиктивной?
Оценка технических навыков работы с данными.
Расскажите о самой сложной балансной модели, которую вы создавали в Excel/Google Sheets. Как вы учитывали взаимосвязь экономики и боевой эффективности?
Проверка навыков работы с движком.
Каков был ваш типичный воркфлоу в Unity при итерации параметров оружия или врагов? Использовали ли вы Scriptable Objects или внешние конфиги?
Оценка умения работать с фидбеком.
Как вы разделяете субъективный фидбек тестеров ('слишком сложно') от объективных проблем в математической модели баланса?
Проверка опыта проектирования мета-систем.
Какие подходы вы используете для проектирования кривой сложности в roguelike проектах, чтобы избежать 'плато' в интересе игрока?
Похожие вакансии
Junior Game Designer
Game Designer
Миддл Геймдизайнер
Balance Game Designer (4X)
Геймдизайнер (Idle RPG)
Narrative Designer
1000+ офферов получено
Устали искать работу? Мы найдём её за вас
Quick Offer улучшит ваше резюме, подберёт лучшие вакансии и откликнется за вас. Результат — в 3 раза больше приглашений на собеседования и никакой рутины!